System/Team/GroupDungeonChallengeProcessor.cs
@@ -5,7 +5,9 @@ namespace Snxxz.UI { public class GroupDungeonChallengeProcessor : SingletonMonobehaviour<GroupDungeonChallengeProcessor> [XLua.LuaCallCSharp] public class GroupDungeonChallengeProcessor : SingletonMonobehaviour<GroupDungeonChallengeProcessor> { int mapId = 0; int lineId = 0;