少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2018-12-04 31efa47c430874f95f4ff5503372f0cf6ecb53ae
Fight/Stage/StageManager.cs
@@ -480,7 +480,6 @@
            }
            _hero.SwitchClothes((uint)_itemModel.itemInfo.ItemID);
            _hero.ChangeEquip((int)RoleEquipType.retClothes, (uint)_itemModel.itemInfo.ItemID, _suitLevel);
        }
        else
        {
@@ -538,45 +537,7 @@
            _hero.SwitchGuard((uint)_itemModel.itemInfo.ItemID);
        }
        _itemModel = _equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.retHat);
        if (_itemModel != null)
        {
            if (_itemModel.itemInfo.IsSuite == 1)
            {
                _suitLevel = (byte)_itemModel.useDataDict[30][0];
                _hero.ChangeEquip((int)RoleEquipType.retHat, (uint)_itemModel.itemInfo.ItemID, _suitLevel);
            }
        }
        _itemModel = _equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.retBelt);
        if (_itemModel != null)
        {
            if (_itemModel.itemInfo.IsSuite == 1)
            {
                _suitLevel = (byte)_itemModel.useDataDict[30][0];
                _hero.ChangeEquip((int)RoleEquipType.retBelt, (uint)_itemModel.itemInfo.ItemID, _suitLevel);
            }
        }
        _itemModel = _equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.retShoes);
        if (_itemModel != null)
        {
            if (_itemModel.itemInfo.IsSuite == 1)
            {
                _suitLevel = (byte)_itemModel.useDataDict[30][0];
                _hero.ChangeEquip((int)RoleEquipType.retShoes, (uint)_itemModel.itemInfo.ItemID, _suitLevel);
            }
        }
        _itemModel = _equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.retTrousers);
        if (_itemModel != null)
        {
            if (_itemModel.itemInfo.IsSuite == 1)
            {
                _suitLevel = (byte)_itemModel.useDataDict[30][0];
                _hero.ChangeEquip((int)RoleEquipType.retTrousers, (uint)_itemModel.itemInfo.ItemID, _suitLevel);
            }
        }
        _hero.ChangeEquip(default(GActorPlayerBase.EquipInfo));
        _hero.IdleImmediate();