少年修仙传客户端代码仓库
client_linchunjie
2018-11-23 32808ea56adfe0bc7c218fd7d914d796e1d58b40
Core/GameEngine/Model/Config/ModelResConfig.cs
@@ -6,12 +6,10 @@
using UnityEngine;
using System;
namespace TableConfig
{
namespace TableConfig {
    public partial class ModelResConfig : ConfigBase
    {
   public partial class ModelResConfig : ConfigBase {
        public int ID { get; private set; }
        public string Name { get; private set; }
@@ -21,7 +19,7 @@
        public string EffFileName { get; private set; }
        public Vector3 UIOffset { get; private set; }
        public Vector3 UIRotation { get; private set; }
        public float UIScale { get; private set; }
      public Vector3 UIScale { get ; private set; }
        public Vector3 Scale { get; private set; }
        public override string getKey()
@@ -29,8 +27,7 @@
            return ID.ToString();
        }
        public override void Parse()
        {
      public override void Parse() {
            try
            {
                ID = IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]) : 0;
@@ -49,7 +46,7 @@
                UIRotation = rawContents[7].Vector3Parse();
                UIScale = IsNumeric(rawContents[8]) ? float.Parse(rawContents[8]) : 0;
            UIScale=rawContents[8].Vector3Parse();
                Scale = rawContents[9].Vector3Parse();
            }