少年修仙传客户端代码仓库
client_Zxw
2018-11-21 457a71d702efb4c0949c3f1fa01552a65a261ee6
Core/GameEngine/Model/Config/PlayerLVConfig.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Saturday, February 10, 2018
//    [  Date ]:         Wednesday, November 21, 2018
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
@@ -11,12 +11,13 @@
    
   public partial class PlayerLVConfig : ConfigBase {
      public int LV { get ; private set ; }
      public int EXP1 { get ; private set ; }
      public int EXP2 { get ; private set ; }
      public int TalentPoint { get ; private set ; }
      public int ReExp { get ; private set ; }
      public int fightPower { get ; private set ; }
      public int LV { get ; private set ; }
      public int EXP1 { get ; private set ; }
      public int EXP2 { get ; private set ; }
      public int TalentPoint { get ; private set ; }
      public int ReExp { get ; private set ; }
      public int fightPower { get ; private set ; }
      public int IceLodeFightPower { get ; private set ; }
      public override string getKey()
        {
@@ -26,17 +27,19 @@
      public override void Parse() {
         try
            {
                LV=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
            EXP1=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            EXP2=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            TalentPoint=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            ReExp=IsNumeric(rawContents[4]) ? int.Parse(rawContents[4]):0;
            fightPower=IsNumeric(rawContents[5]) ? int.Parse(rawContents[5]):0;
                LV=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
            EXP1=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            EXP2=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            TalentPoint=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            ReExp=IsNumeric(rawContents[4]) ? int.Parse(rawContents[4]):0;
            fightPower=IsNumeric(rawContents[5]) ? int.Parse(rawContents[5]):0;
            IceLodeFightPower=IsNumeric(rawContents[6]) ? int.Parse(rawContents[6]):0;
            }
            catch (Exception ex)
            {