少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2018-10-27 45c82c513c67130bb52cb5e7f2f10c957e463cf1
Core/GameEngine/Model/Config/DamageNumConfig.cs
@@ -9,43 +9,43 @@
namespace TableConfig {
    
   public partial class DamageNumConfig : ConfigBase {
   public partial class DamageNumConfig : ConfigBase {
      public string id { get ; private set; }
      public int realm { get ; private set ; }
      public int prefix { get ; private set ; }
      public int plus { get ; private set ; }
      public int minus { get ; private set ; }
      public int[] nums;
      public string id { get ; private set; }
      public int realm { get ; private set ; }
      public int prefix { get ; private set ; }
      public int plus { get ; private set ; }
      public int minus { get ; private set ; }
      public int[] nums;
      public override string getKey()
        {
            return id.ToString();
      public override string getKey()
        {
            return id.ToString();
        }
      public override void Parse() {
         try
            {
                id = rawContents[0].Trim();
            realm=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            prefix=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            plus=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            minus=IsNumeric(rawContents[4]) ? int.Parse(rawContents[4]):0;
         try
            {
                id = rawContents[0].Trim();
            realm=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            prefix=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            plus=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            minus=IsNumeric(rawContents[4]) ? int.Parse(rawContents[4]):0;
            string[] numsStringArray = rawContents[5].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            nums = new int[numsStringArray.Length];
            for (int i=0;i<numsStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(numsStringArray[i],out nums[i]);
            }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DesignDebug.Log(ex);
            }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugEx.Log(ex);
            }
      }