少年修仙传客户端代码仓库
client_linchunjie
2018-08-23 522ca3468a56c88cb15eaa428eb7499d3dba386f
System/BlastFurnace/GetItemPathModel.cs
@@ -25,8 +25,8 @@
    public void SetChinItemModel(int itemId, int isBind = 0,bool isNoOpen = false ,params string[] extraInfos)
    {
        DesignDebug.Log("物品ID:" + itemId);
        chinItemModel = ConfigManager.Instance.GetTemplate<ItemConfig>(itemId);
        DebugEx.Log("物品ID:" + itemId);
        chinItemModel = Config.Instance.Get<ItemConfig>(itemId);
        if (chinItemModel == null) return;
        this.isBind = isBind;
@@ -46,7 +46,7 @@
                }
                else
                {
                    DesignDebug.Log("暂无此装备位的处理:" + equipPlace);
                    DebugEx.Log("暂无此装备位的处理:" + equipPlace);
                }
            }
        }
@@ -55,8 +55,8 @@
    public void SetRuneModel(int itemId,int _level, params string[] extraInfos)
    {
        DesignDebug.Log("物品ID:" + itemId);
        chinItemModel = ConfigManager.Instance.GetTemplate<ItemConfig>(itemId);
        DebugEx.Log("物品ID:" + itemId);
        chinItemModel = Config.Instance.Get<ItemConfig>(itemId);
        if (chinItemModel == null) return;
        this.isBind = 0;
        this.level = _level;
@@ -66,8 +66,8 @@
    public void SetPetMatUnlockModel(int itemId, int isBind = 0,params string[] extraInfos)
    {
        DesignDebug.Log("物品ID:" + itemId);
        chinItemModel = ConfigManager.Instance.GetTemplate<ItemConfig>(itemId);
        DebugEx.Log("物品ID:" + itemId);
        chinItemModel = Config.Instance.Get<ItemConfig>(itemId);
        if (chinItemModel == null) return;
        this.isBind = 0;
@@ -123,7 +123,7 @@
            int i = 0;
            for (i = 0; i < waysArray.Length; i++)
            {
                GetItemWaysConfig itemWaysModel = ConfigManager.Instance.GetTemplate<GetItemWaysConfig>(waysArray[i]);
                GetItemWaysConfig itemWaysModel = Config.Instance.Get<GetItemWaysConfig>(waysArray[i]);
                if (itemWaysModel != null)
                {
                    if (itemWaysModel.FuncOpenId == 0)