少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2018-12-10 5635b0d770383333238f2dcdc0824392aefdc537
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs
@@ -1452,7 +1452,30 @@
#endif
      }
        
      public PlayerTaskDatas __Gen_Delegate_Imp63(object p0)
      public string __Gen_Delegate_Imp63(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                string __gen_ret = LuaAPI.lua_tostring(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public PlayerTaskDatas __Gen_Delegate_Imp64(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1474,7 +1497,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp64(object p0, int p1, int p2)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp65(object p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1498,7 +1521,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp65(object p0, int p1, int p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp66(object p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1522,7 +1545,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp66(object p0, TreasureCategory p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp67(object p0, TreasureCategory p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1545,7 +1568,75 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FlashSaleModel __Gen_Delegate_Imp67(object p0)
      public Snxxz.UI.VipModel __Gen_Delegate_Imp68(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.VipModel __gen_ret = (Snxxz.UI.VipModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.VipModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.MarketModel __Gen_Delegate_Imp69(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.MarketModel __gen_ret = (Snxxz.UI.MarketModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.MarketModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public void __Gen_Delegate_Imp70(object p0, ItemWinBtnType p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                translator.PushAny(L, p2);
                PCall(L, 3, 0, errFunc);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.FlashSaleModel __Gen_Delegate_Imp71(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1567,7 +1658,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp68(object p0, Snxxz.UI.OperationFlashSale.FlashSaleGift p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp72(object p0, Snxxz.UI.OperationFlashSale.FlashSaleGift p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1590,7 +1681,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.MysticalPurchaseModel __Gen_Delegate_Imp69(object p0)
      public Snxxz.UI.MysticalPurchaseModel __Gen_Delegate_Imp73(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1612,7 +1703,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.ImpactRankModel __Gen_Delegate_Imp70(object p0)
      public Snxxz.UI.ImpactRankModel __Gen_Delegate_Imp74(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1634,7 +1725,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.OSRedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp71(object p0)
      public Snxxz.UI.OSRedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp75(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1656,7 +1747,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FairyLeagueModel __Gen_Delegate_Imp72(object p0)
      public Snxxz.UI.FairyLeagueModel __Gen_Delegate_Imp76(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1678,7 +1769,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FairyGrabBossModel __Gen_Delegate_Imp73(object p0)
      public Snxxz.UI.FairyGrabBossModel __Gen_Delegate_Imp77(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1700,7 +1791,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.OSGiftModel __Gen_Delegate_Imp74(object p0)
      public Snxxz.UI.OSGiftModel __Gen_Delegate_Imp78(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1722,7 +1813,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp75(object p0, ScrollerDataType p1, int p2, out float p3)
      public bool __Gen_Delegate_Imp79(object p0, ScrollerDataType p1, int p2, out float p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1747,7 +1838,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp76(object p0, int p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp80(object p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1771,7 +1862,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp77(object p0, Snxxz.UI.Operation p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp81(object p0, Snxxz.UI.Operation p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1794,29 +1885,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.VipModel __Gen_Delegate_Imp78(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.VipModel __gen_ret = (Snxxz.UI.VipModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.VipModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.RealmModel __Gen_Delegate_Imp79(object p0)
      public Snxxz.UI.RealmModel __Gen_Delegate_Imp82(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1838,7 +1907,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp80(object p0, object p1, bool p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp83(object p0, object p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1862,7 +1931,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.MagicianModel __Gen_Delegate_Imp81(object p0)
      public Snxxz.UI.MagicianModel __Gen_Delegate_Imp84(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1884,7 +1953,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp82(object p0)
      public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp85(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1906,7 +1975,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp83(object p0)
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp86(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1928,7 +1997,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp84(object p0, int p1)
      public bool __Gen_Delegate_Imp87(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1951,7 +2020,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp85(object p0)
      public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp88(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1973,7 +2042,7 @@
#endif
      }
        
      public UIEffect __Gen_Delegate_Imp86(object p0)
      public UIEffect __Gen_Delegate_Imp89(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1995,7 +2064,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp87(object p0, object p1, object p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp90(object p0, object p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2019,7 +2088,7 @@
#endif
      }
        
      public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp88(object p0)
      public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp91(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2041,7 +2110,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.AchievementModel __Gen_Delegate_Imp89(object p0)
      public Snxxz.UI.AchievementModel __Gen_Delegate_Imp92(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2063,7 +2132,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp90(object p0, int p1)
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp93(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2086,7 +2155,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp91(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp94(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2109,7 +2178,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp92(object p0, float p1)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp95(object p0, float p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2132,7 +2201,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp93(object p0, bool p1, bool p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp96(object p0, bool p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2156,7 +2225,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp94(object p0, Snxxz.UI.TreasureAnimation.TreasureShowStep p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp97(object p0, Snxxz.UI.TreasureAnimation.TreasureShowStep p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2179,7 +2248,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp95(object p0, bool p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp98(object p0, bool p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2203,7 +2272,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp96(object p0, object p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp99(object p0, object p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2227,7 +2296,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp97(object p0, PackType p1, int p2, int p3)
      public void __Gen_Delegate_Imp100(object p0, PackType p1, int p2, int p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2252,7 +2321,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp98(object p0, int p1)
      public int __Gen_Delegate_Imp101(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2275,7 +2344,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp99(object p0, int p1, int p2, bool p3)
      public void __Gen_Delegate_Imp102(object p0, int p1, int p2, bool p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2300,7 +2369,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Camera __Gen_Delegate_Imp100(object p0)
      public UnityEngine.Camera __Gen_Delegate_Imp103(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2322,7 +2391,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Transform __Gen_Delegate_Imp101(object p0)
      public UnityEngine.Transform __Gen_Delegate_Imp104(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2344,7 +2413,7 @@
#endif
      }
        
      public float __Gen_Delegate_Imp102(object p0)
      public float __Gen_Delegate_Imp105(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2366,7 +2435,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp103(object p0)
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp106(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2388,7 +2457,7 @@
#endif
      }
        
      public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp104(object p0)
      public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp107(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2410,7 +2479,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp105()
      public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp108()
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2431,7 +2500,7 @@
#endif
      }
        
      public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp106(object p0)
      public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp109(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2453,7 +2522,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.GameObject __Gen_Delegate_Imp107(object p0)
      public UnityEngine.GameObject __Gen_Delegate_Imp110(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2475,7 +2544,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp108(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp111(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2499,7 +2568,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp109(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp112(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2523,7 +2592,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp110(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp113(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2547,7 +2616,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp111(object p0, object p1, float p2)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp114(object p0, object p1, float p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2571,7 +2640,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp112(object p0)
      public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp115(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)