Core/GameEngine/Login/Launch.cs
@@ -61,7 +61,6 @@ #endif #endif tasks.Enqueue(checkAssetValidTask); tasks.Enqueue(downLoadAssetTask); tasks.Enqueue(assetBundleInitTask); @@ -361,6 +360,7 @@ GlobalTimeEvent.Instance.Begin(); PackageRegedit.Init(); Clock.Init(); // ## PocoManager Start if (VersionConfig.Get().appId.Equals("test"))