System/Dungeon/DungeonModel.cs
@@ -413,7 +413,7 @@ if (ok) { teamModel.RequestExitTeam(); Clock.Create(DateTime.Now + new TimeSpan(TimeSpan.TicksPerSecond), Clock.AlarmAt(DateTime.Now + new TimeSpan(TimeSpan.TicksPerSecond), () => { m_CurrentDungeon = _dungeon; @@ -708,7 +708,7 @@ if (_type == DungeonCoolDownType.WaitStart) { Clock.Create(dungeonCoolDowns[_type], OnBeginCoolDownEnd); Clock.AlarmAt(dungeonCoolDowns[_type], OnBeginCoolDownEnd); } }