少年修仙传客户端代码仓库
client_linchunjie
2019-04-26 5f1e5c0fdabb5021846b05ff9dd54705c517b4e5
Utility/UIHelper.cs
@@ -440,7 +440,7 @@
    public static readonly Color s_DarkPinkColor = new Color32(255, 124, 124, 255);
    public static readonly Color s_DarkRedColor = new Color32(250, 1, 1, 255);
    public static readonly Color s_DarkPurpleColor = new Color32(236, 75, 246, 255);
    public static readonly Color s_DarkBlueColor = new Color32(49, 206, 251, 255);
    public static readonly Color s_DarkBlueColor = new Color32(49, 206, 251, 255);//31cefb
    public static readonly Color s_DarkOrangeColor = new Color32(248, 152, 59, 255);
    public static readonly Color s_DarkWhiteColor = new Color32(247, 247, 247, 255);
    public static readonly Color s_DarkGreenColor = new Color32(53, 225, 34, 255); //35e122
@@ -448,9 +448,11 @@
    public static readonly Color s_NavyBrown = new Color32(64, 28, 6, 255);//401c06
    public static readonly Color s_Black = new Color32(0, 0, 0, 255);
    public static readonly Color s_NavyYellow = new Color32(255, 239, 71, 255);
    public static readonly Color s_LightGreen = new Color32(141, 220, 17, 255);
    public static readonly Color s_LightGreen = new Color32(141, 220, 17, 255);//8ddc11
    public static readonly Color s_LightYellow = new Color32(255, 244, 205, 255); //fff4cd
    public static readonly Color s_Gray = new Color32(204, 204, 204, 255);
    public static readonly Color s_Gold = new Color32(255, 239, 71, 255);//ffef47
    public static readonly Color s_EarthYellow = new Color32(248, 152, 59, 255);//f8983b
    public static readonly Color s_BrightDanLV0 = new Color32(102, 102, 102, 255); //666666
    public static readonly Color s_BrightDanLV1 = new Color32(148, 96, 255, 255); //9460ff
@@ -692,6 +694,24 @@
        }
        return _itemColor;
    }
    public static Color GetPropertyColor(int property)
    {
        switch ((PropertyType)property)
        {
            case PropertyType.Mater:
                return s_Gold;
            case PropertyType.Wood:
                return s_LightGreen;
            case PropertyType.Water:
                return s_DarkBlueColor;
            case PropertyType.Fire:
                return s_GrayDanLV5;
            case PropertyType.Earth:
                return s_EarthYellow;
        }
        return s_NavyBrown;
    }
    #endregion
    #region 计算战斗力