System/KnapSack/Logic/ItemLogicUtility.cs
@@ -828,7 +828,7 @@ var equipItemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, model.config.EquipPlace); if (PlayerDatas.Instance.baseData.LV >= 200) { if (model.equipPlace > (int)RoleEquipType.Weapon2 && model.equipPlace < (int)RoleEquipType.Neck) if (model.config.EquipPlace > (int)RoleEquipType.Weapon2 && model.config.EquipPlace < (int)RoleEquipType.Neck) { if (equipItemModel != null && equipItemModel.config.ItemColor > model.config.ItemColor) {