System/Strengthening/GodBeastAttributes.cs
@@ -252,7 +252,7 @@ { for (int i = 0; i < itemModel.Count; i++) { if (itemModel[i].equipPlace == GodBeastPart) if (itemModel[i].config.EquipPlace == GodBeastPart) { ItemCellModel ItemModel = new ItemCellModel(itemModel[i].itemId, true, 0, 0);//默认显示不上锁 m_ItemCell.Init(ItemModel); @@ -522,7 +522,7 @@ { for (int i = 0; i < itemModel.Count; i++) { if (itemModel[i].equipPlace == GodBeastPart) if (itemModel[i].config.EquipPlace == GodBeastPart) { ItemModel = itemModel[i]; }