System/Strengthening/GodBeastEntry.cs
@@ -45,7 +45,7 @@ { for (int i = 0; i < itemModel.Count; i++) { if (itemModel[i].equipPlace == godBeastPart) if (itemModel[i].config.EquipPlace == godBeastPart) { ItemCellModel ItemModel = new ItemCellModel(itemModel[i].itemId, true, 0, 0);//不显示绑定 if (godBeastModel.GodBeastRedPointDic.ContainsKey(itemModel[i].itemPlace))