少年修仙传客户端代码仓库
System/Vip/LimitedTimePackageTime.cs
@@ -7,9 +7,11 @@
using UnityEngine.UI;
using System;
namespace Snxxz.UI {
namespace Snxxz.UI
{
    public class LimitedTimePackageTime:MonoBehaviour {
    public class LimitedTimePackageTime : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField] TimerBehaviour m_Time;
        [SerializeField] RectTransform m_ContainerAdvance;
@@ -83,7 +85,7 @@
        void DisplayTime(int seconds)
        {
            m_Time.timeShow.color = seconds > 3600 ? UIHelper.GetUIColor(TextColType.Green) : UIHelper.GetUIColor(TextColType.Red);
            m_Time.Begin(DateTime.Now.AddTicks(seconds * TimeSpan.TicksPerSecond));
            m_Time.Begin(seconds);
        }
        void DisplayAdvance(int seconds)
        {