System/SystemSetting/SettingEffectMgr.cs
@@ -99,9 +99,9 @@ if (secondTimer > 1f) { secondTimer = 0f; if (isGetNewItem) if(isGetNewItem) { secondTimer = 0f; delayTime -= 1; if (delayTime <= 0) { @@ -161,6 +161,7 @@ return; } DealBagItem(); isGetNewItem = true; } @@ -173,7 +174,8 @@ { if (HangUpSetModel.Instance.GetBool(HangUpAutoBoolType.isAutoDevour)) { if (playerPack.GetCanDevourModellist().Count > 0) List<ItemModel> list = playerPack.GetCanDevourModellist(); if (list != null && list.Count > 0) { playerPack.SendEquipdevourQuest(); }