少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-19 77561bb15f0a5d45146fdf454726393e3987cc23
Fight/Stage/StageLoad.cs
@@ -320,12 +320,12 @@
        var packModel = ModelCenter.Instance.GetModel<PlayerPackModel>();
        var equipModel = packModel.GetSinglePackModel(PackType.Equip);
        var itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.retClothes);
        var fashion = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.retFashionClothes);
        var itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.Clothes);
        var fashion = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.FashionClothes);
        m_InitHeroStep = 4;
        if (fashion != null)
        {
            hero.SwitchClothes((uint)fashion.itemInfo.ItemID, (int)RoleEquipType.retFashionClothes);
            hero.SwitchClothes((uint)fashion.itemInfo.ItemID, (int)RoleEquipType.FashionClothes);
        }
        else if (itemModel != null)
        {
@@ -338,12 +338,12 @@
        m_InitHeroStep = 5;
        itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.retWeapon);
        fashion = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.retFashionWeapon);
        itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.Weapon);
        fashion = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.FashionWeapon);
        if (fashion != null)
        {
            hero.SwitchWeapon((uint)fashion.itemInfo.ItemID, (int)RoleEquipType.retFashionWeapon);
            hero.SwitchWeapon((uint)fashion.itemInfo.ItemID, (int)RoleEquipType.FashionWeapon);
        }
        else if (itemModel != null)
        {
@@ -355,12 +355,12 @@
        }
        m_InitHeroStep = 6;
        itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.retWeapon2);
        fashion = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.retFashionWeapon2);
        itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.Weapon2);
        fashion = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.FashionWeapon2);
        if (fashion != null)
        {
            hero.SwitchSecondary((uint)fashion.itemInfo.ItemID, (int)RoleEquipType.retFashionWeapon2);
            hero.SwitchSecondary((uint)fashion.itemInfo.ItemID, (int)RoleEquipType.FashionWeapon2);
        }
        else if (itemModel != null)
        {
@@ -373,7 +373,7 @@
        m_InitHeroStep = 7;
        itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.retWing);
        itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.Wing);
        if (itemModel != null)
        {
            hero.SwitchWing((uint)itemModel.itemInfo.ItemID);
@@ -396,7 +396,7 @@
        m_InitHeroStep = 9;
        itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.retSpiritAnimal);
        itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.SpiritAnimal);
        if (itemModel != null)
        {
            hero.SwitchGuard((uint)itemModel.itemInfo.ItemID);