System/KnapSack/PreciousItemGetBehaviour.cs
@@ -94,11 +94,11 @@ bool isUnlock = ModelCenter.Instance.GetModel<ComposeWinModel>().CheckComposeItemById(itemModel.itemId, out jumpId); if (isUnlock) { ItemLogicUtility.Instance.GotoComposeItem(ItemWinBtnType.compose, jumpId); ItemLogicUtility.Instance.GotoComposeItem(ItemOperateType.compose, jumpId); } break; default: ItemLogicUtility.Instance.UseItem(ItemWinBtnType.makeUse, itemModel.itemInfo.ItemPlace); ItemLogicUtility.Instance.UseItem(ItemOperateType.makeUse, itemModel.itemInfo.ItemPlace); break; } }