少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-19 77561bb15f0a5d45146fdf454726393e3987cc23
System/Strengthening/WingsRefined.cs
@@ -230,7 +230,7 @@
    void RefiningButton()//精炼按钮
    {
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        if (itemModel == null)
        {
@@ -283,7 +283,7 @@
        }
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        if (itemModel == null)
        {
            return;
@@ -400,7 +400,7 @@
            }
        }
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        int WingLv2 = itemModel.config.LV;
        foreach (var key in dicWingUseDateValue.Keys)
        {
@@ -416,7 +416,7 @@
    void KeyRefiningButton()//一键精炼
    {
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        if (itemModel == null)
        {
            ServerTipDetails.DisplayNormalTip(Language.Get("EquipReinforceWin_WingRefLv_2"));
@@ -521,7 +521,7 @@
        //背包字典
        SinglePackModel rptItemPack = playerPack.GetSinglePackModel(PackType.Item);
        ItemModel putOnModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
        ItemModel putOnModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        if (rptItemPack == null || rptItemPack.GetPackModelIndexDict().Count == 0 || putOnModel == null)
        {
            return;
@@ -559,7 +559,7 @@
    void EquipmentPositionJudgment()//判断是否有穿戴翅膀
    {
        Backpacking();//物品读取
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        int itemID = 0;
        if (itemModel != null)
        {
@@ -599,7 +599,7 @@
            return;
        }
        EquipFirstTxt.SetActive(false);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        var config = WingRefineExpConfig.Get((int)itemModel.itemInfo.ItemID);
        int _modelID = config.Model;
        if (itemModel.itemInfo.ItemID == 3724)
@@ -635,7 +635,7 @@
    {
        WText.gameObject.SetActive(true);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        if (itemModel.GetUseDataModel((int)ItemUseDataKey.wingProgressValue) != null)
        {
@@ -694,10 +694,10 @@
    }
    void ItemSX(int _Equipped)//用于精炼度和边框变色的刷新
    {
        if (_Equipped == (int)RoleEquipType.retWing)
        if (_Equipped == (int)RoleEquipType.Wing)
        {
            ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
            ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
            ;
            int ItemColor = modelInterface.GetItemQuality(itemModel.itemInfo.ItemID, itemModel.useDataDict);
            WingsBG.SetItemBackGround(ItemColor);
@@ -774,7 +774,7 @@
        }
        if (index == (int)RoleEquipType.retWing)
        if (index == (int)RoleEquipType.Wing)
        {
            WingsImage.gameObject.SetActive(false);
            IconButton.gameObject.SetActive(true);
@@ -790,7 +790,7 @@
    {
        int MaxMaxOrder = 0;
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        if (itemModel != null)
        {
            WingRefineExpConfig wingRefineExpConfig = WingRefineExpConfig.Get(itemModel.itemInfo.ItemID);
@@ -827,7 +827,7 @@
    List<int> ClassifyList = new List<int>();//存背包位置
    private void WingClassify()
    {
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        if (itemModel == null)
        {
            return;
@@ -893,7 +893,7 @@
    private int Sort2(int Index)
    {
        int Max = 0;
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        if (itemModel == null)
        {
            return 0;