少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-19 77561bb15f0a5d45146fdf454726393e3987cc23
UI/Common/UI3DModelExhibition.cs
@@ -128,19 +128,19 @@
                var equipInfo = equipInfos[i];
                switch ((RoleEquipType)equipInfo.ItemPlace)
                {
                    case RoleEquipType.retFashionClothes:
                    case RoleEquipType.FashionClothes:
                        flashClothes = (int)equipInfo.ItemID;
                        break;
                    case RoleEquipType.retFashionWeapon:
                    case RoleEquipType.FashionWeapon:
                        flashWeapon = (int)equipInfo.ItemID;
                        break;
                    case RoleEquipType.retFashionWeapon2:
                    case RoleEquipType.FashionWeapon2:
                        flashSecondary = (int)equipInfo.ItemID;
                        break;
                    case RoleEquipType.retWeapon:
                    case RoleEquipType.Weapon:
                        weaponItemId = (int)equipInfo.ItemID;
                        break;
                    case RoleEquipType.retClothes:
                    case RoleEquipType.Clothes:
                        clothesItemId = (int)equipInfo.ItemID;
                        if (equipInfo.IsSuite == 1)
@@ -152,10 +152,10 @@
                            }
                        }
                        break;
                    case RoleEquipType.retWing:
                    case RoleEquipType.Wing:
                        wingsItemId = (int)equipInfo.ItemID;
                        break;
                    case RoleEquipType.retWeapon2:
                    case RoleEquipType.Weapon2:
                        secondaryItemId = (int)equipInfo.ItemID;
                        break;
                }
@@ -181,21 +181,21 @@
        public void ShowPlayer(RawImage _rawImage, int _job, bool _isDialogue = false)
        {
            var clothes = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retClothes);
            var flashClothes = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retFashionClothes);
            var clothes = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Clothes);
            var flashClothes = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.FashionClothes);
            var clothesId = clothes == null ? 0 : (int)clothes.itemInfo.ItemID;
            var flashClothesId = flashClothes == null ? 0 : flashClothes.itemInfo.ItemID;
            var weapon = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWeapon);
            var flashWeapon = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retFashionWeapon);
            var weapon = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Weapon);
            var flashWeapon = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.FashionWeapon);
            var weaponId = weapon == null ? 0 : (int)weapon.itemInfo.ItemID;
            var flashWeaponId = flashWeapon == null ? 0 : flashWeapon.itemInfo.ItemID;
            var wings = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
            var wings = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
            var wingsId = wings == null ? 0 : (int)wings.itemInfo.ItemID;
            var flahsSecondary = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retFashionWeapon2);
            var secondary = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWeapon2);
            var flahsSecondary = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.FashionWeapon2);
            var secondary = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Weapon2);
            var secondaryId = secondary == null ? 0 : (int)secondary.itemInfo.ItemID;
            var flashSecondaryId = flahsSecondary == null ? 0 : flahsSecondary.itemInfo.ItemID;
@@ -243,32 +243,32 @@
            ItemModel clothes = null;
            if (exceptEquip != RoleEquipType.retClothes)
            if (exceptEquip != RoleEquipType.Clothes)
            {
                clothes = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retClothes);
                var flashClothes = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retFashionClothes);
                clothes = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Clothes);
                var flashClothes = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.FashionClothes);
                clothesId = clothes == null ? 0 : (int)clothes.itemInfo.ItemID;
                flashClothesId = flashClothes == null ? 0 : flashClothes.itemInfo.ItemID;
            }
            if (exceptEquip != RoleEquipType.retWeapon)
            if (exceptEquip != RoleEquipType.Weapon)
            {
                var flashWeapon = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retFashionWeapon);
                var weapon = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWeapon);
                var flashWeapon = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.FashionWeapon);
                var weapon = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Weapon);
                weaponId = weapon == null ? 0 : (int)weapon.itemInfo.ItemID;
                flashWeaponId = flashWeapon == null ? 0 : flashWeapon.itemInfo.ItemID;
            }
            if (exceptEquip != RoleEquipType.retWing)
            if (exceptEquip != RoleEquipType.Wing)
            {
                var wings = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
                var wings = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
                wingsId = wings == null ? 0 : (int)wings.itemInfo.ItemID;
            }
            if (exceptEquip != RoleEquipType.retWeapon2)
            if (exceptEquip != RoleEquipType.Weapon2)
            {
                var flashSecondary = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retFashionWeapon2);
                var secondary = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWeapon2);
                var flashSecondary = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.FashionWeapon2);
                var secondary = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Weapon2);
                secondaryId = secondary == null ? 0 : (int)secondary.itemInfo.ItemID;
                flashSecondaryId = flashSecondary == null ? 0 : flashSecondary.itemInfo.ItemID;
            }
@@ -371,21 +371,21 @@
        public void ShowSitDownPlayer(RawImage _rawImage, int _job)
        {
            var clothes = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retClothes);
            var flashClothes = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retFashionClothes);
            var clothes = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Clothes);
            var flashClothes = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.FashionClothes);
            var clothesId = clothes == null ? 0 : (int)clothes.itemInfo.ItemID;
            var flashClothesId = flashClothes == null ? 0 : flashClothes.itemInfo.ItemID;
            var weapon = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWeapon);
            var flashWeapon = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retFashionWeapon);
            var weapon = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Weapon);
            var flashWeapon = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.FashionWeapon);
            var weaponId = weapon == null ? 0 : (int)weapon.itemInfo.ItemID;
            var flashWeaponId = flashWeapon == null ? 0 : flashWeapon.itemInfo.ItemID;
            var wings = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWing);
            var wings = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
            var wingsId = wings == null ? 0 : (int)wings.itemInfo.ItemID;
            var flahsSecondary = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retFashionWeapon2);
            var secondary = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.retWeapon2);
            var flahsSecondary = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.FashionWeapon2);
            var secondary = playerPack.GetItemModelByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Weapon2);
            var secondaryId = secondary == null ? 0 : (int)secondary.itemInfo.ItemID;
            var flashSecondaryId = flahsSecondary == null ? 0 : flahsSecondary.itemInfo.ItemID;