少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2019-05-22 8c81100c8ff5d2e90dabcafbec59a5d45f9841c8
Fight/Actor/Skill/FlyObject/FlyObject.cs
@@ -149,8 +149,8 @@
            if (_chkDistSqrt < _chkRange * _chkRange)
            {
                int _hurtValue = (int)(m_Config.floodPercent * Constants.F_DELTA * m_HurtClientList[i].HurtHP);
                AttackHandler.HandlerAttackTarget(m_Owner, _target, _hurtValue, m_HurtClientList[i].AttackType, m_InitInfo.skillId, m_InitInfo.configId, m_Config, _target.ActorInfo.serverDie);
                int _realHurtValue = (int)((_target.ActorInfo.RealHp - m_HurtClientList[i].CurHP) * (m_Config.floodPercent * Constants.F_DELTA));
                AttackHandler.HandlerAttackTarget(m_Owner, _target, _hurtValue, _realHurtValue, m_HurtClientList[i].AttackType, m_InitInfo.skillId, m_InitInfo.configId, m_Config, _target.ActorInfo.serverDie);
                m_HasHitTargetIDList.Add(m_HurtClientList[i].clientInstID);
                m_IdToLastHitTime[_target.ClientInstID] = Time.time;
@@ -190,8 +190,9 @@
            if (_chkDistSqrt < _chkRange * _chkRange)
            {
                int _hurtValue = (int)(m_Config.floodPercent * Constants.F_DELTA * m_HurtServerList[i].HurtHP);
                int _realHurtValue = (int)((_target.ActorInfo.RealHp - m_HurtClientList[i].CurHP) * (m_Config.floodPercent * Constants.F_DELTA));
                AttackHandler.HandlerAttackTarget(m_Owner, _target, _hurtValue, m_HurtServerList[i].AttackType, m_InitInfo.skillId, m_InitInfo.configId, m_Config, _target.ActorInfo.serverDie);
                AttackHandler.HandlerAttackTarget(m_Owner, _target, _hurtValue, _realHurtValue, m_HurtServerList[i].AttackType, m_InitInfo.skillId, m_InitInfo.configId, m_Config, _target.ActorInfo.serverDie);
                m_HasHitTargetIDList.Add(m_HurtServerList[i].clientInstID);
                m_IdToLastHitTime[_target.ClientInstID] = Time.time;