Fight/Actor/AI/SampleAI.cs @@ -9,6 +9,7 @@ MoveToTarget,// 向目标移动 Attack,// 攻击 MoveToBornPos,// 向出生点移动 RunAway,// 逃离 } public Vector3 BornPos; @@ -285,4 +286,6 @@ m_Owner.CastSkill(_skill.id); } public virtual void UnInit() { } }