| | |
| | | {
|
| | | if (_ok)
|
| | | {
|
| | | EnterBossHome(config.FloorNum);
|
| | | EnterBossHome(config.FloorNum, _bossId);
|
| | | }
|
| | | }
|
| | | );
|
| | | }
|
| | | else
|
| | | {
|
| | | EnterBossHome(config.FloorNum);
|
| | | EnterBossHome(config.FloorNum, _bossId);
|
| | | }
|
| | | }
|
| | | }
|
| | |
| | |
|
| | | if (mapConfig.MapFBType == (int)MapType.OpenCountry)
|
| | | {
|
| | | EnterBossHome(config.FloorNum);
|
| | | EnterBossHome(config.FloorNum,_bossId);
|
| | | }
|
| | | else
|
| | | {
|
| | |
| | |
|
| | | }
|
| | |
|
| | | private void EnterBossHome(int _floor)
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| | | private void EnterBossHome(int _floor,int _bossId)
|
| | | {
|
| | | var error = 0;
|
| | | if (TestEnterBossHomeDungeon(_floor, out error))
|
| | | {
|
| | | bossHomeModel.selectedFloor = _floor;
|
| | | bossHomeModel.selectedBoss = _bossId;
|
| | | dungeonModel.SingleChallengeDungeon(BossHomeModel.BOSSHOME_MAPID, bossHomeModel.selectedFloor - 1);
|
| | | }
|
| | | else
|