少年修仙传客户端代码仓库
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2018-09-14 a0ede150686a218c92b901b1f20aef12a9913890
Core/GameEngine/Model/Config/TreasurePrivilegeConfig.cs
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//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Monday, June 25, 2018
//    [  Date ]:         Monday, September 03, 2018
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using UnityEngine;
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   public partial class TreasurePrivilegeConfig : ConfigBase {
      public int PrivilegeID { get ; private set ; }
      public string Description { get ; private set; }
      public string EffectValue { get ; private set; }
      public int singleValue { get ; private set ; }
      public int maxValue { get ; private set ; }
      public string attr { get ; private set; }
      public string itemAward { get ; private set; }
      public string Icon { get ; private set; }
      public string Name { get ; private set; }
      public string targetDescription { get ; private set; }
      public int PrivilegeID { get ; private set ; }
      public string Description { get ; private set; }
      public string EffectValue { get ; private set; }
      public int singleValue { get ; private set ; }
      public int maxValue { get ; private set ; }
      public string attr { get ; private set; }
      public string itemAward { get ; private set; }
      public int[] successList;
      public int treasureId { get ; private set ; }
      public string Icon { get ; private set; }
      public string Name { get ; private set; }
      public string targetDescription { get ; private set; }
      public int effectId { get ; private set ; }
      public override string getKey()
        {
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      public override void Parse() {
         try
            {
                PrivilegeID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
            Description = rawContents[1].Trim();
            EffectValue = rawContents[2].Trim();
            singleValue=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            maxValue=IsNumeric(rawContents[4]) ? int.Parse(rawContents[4]):0;
            attr = rawContents[5].Trim();
            itemAward = rawContents[6].Trim();
            Icon = rawContents[7].Trim();
            Name = rawContents[8].Trim();
            targetDescription = rawContents[9].Trim();
                PrivilegeID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
            Description = rawContents[1].Trim();
            EffectValue = rawContents[2].Trim();
            singleValue=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            maxValue=IsNumeric(rawContents[4]) ? int.Parse(rawContents[4]):0;
            attr = rawContents[5].Trim();
            itemAward = rawContents[6].Trim();
            string[] successListStringArray = rawContents[7].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            successList = new int[successListStringArray.Length];
            for (int i=0;i<successListStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(successListStringArray[i],out successList[i]);
            }
            treasureId=IsNumeric(rawContents[8]) ? int.Parse(rawContents[8]):0;
            Icon = rawContents[9].Trim();
            Name = rawContents[10].Trim();
            targetDescription = rawContents[11].Trim();
            effectId=IsNumeric(rawContents[12]) ? int.Parse(rawContents[12]):0;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DesignDebug.Log(ex);
                DebugEx.Log(ex);
            }
      }