少年修仙传客户端代码仓库
client_linchunjie
2018-09-14 a0ede150686a218c92b901b1f20aef12a9913890
Core/GameEngine/Model/ConfigManager.cs
@@ -14,7 +14,8 @@
    bool isPlaying = true;
    bool m_Inited = false;
    public bool inited {
    public bool inited
    {
        get { return m_Inited; }
        private set { m_Inited = value; }
    }
@@ -40,6 +41,7 @@
        AddAsyncTask<IconConfig>();
        AddAsyncTask<ItemConfig>();
        AddAsyncTask<SkillConfig>();
        AddAsyncTask<DirtyNameConfig>();
        AddAsyncTask<TASKINFOConfig>();
        AddAsyncTask<mapnpcConfig>();
        AddAsyncTask<LoginSeverListConfig>();
@@ -189,6 +191,9 @@
        AddAsyncTask<TrialRewardsConfig>();
        AddAsyncTask<DogzEquipPlusConfig>();
        AddAsyncTask<FairyGrabBossConfig>();
        AddAsyncTask<DungeonSpecialStateTimeConfig>();
        AddAsyncTask<DailyQuestSpecialOpenTimeConfig>();
        while (!AllCompleted())
        {
            var completedCount = 0;
@@ -296,7 +301,7 @@
        switch (Application.platform)
        {
            case RuntimePlatform.Android:
                if (DeviceUtility.cpu >= 4 && DeviceUtility.memory > 3.5f * 1024)
                if (DeviceUtility.cpu >= 4 && DeviceUtility.memory > 3.2f * 1024)
                {
                    return 4;
                }
@@ -329,7 +334,7 @@
        switch (Application.platform)
        {
            case RuntimePlatform.Android:
                if (DeviceUtility.cpu >= 4 && DeviceUtility.memory > 3.5f * 1024)
                if (DeviceUtility.cpu >= 4 && DeviceUtility.memory > 3.2f * 1024)
                {
                    return 20;
                }