少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2019-04-02 a4214da5a91598c9e423d446f741a7221ffdfd4c
System/Equip/EquipModel.cs
@@ -11,7 +11,8 @@
    {
        public static readonly List<int> realmEquipTypes = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
        public int showedUnLockLevel {
        public int showedUnLockLevel
        {
            get { return LocalSave.GetInt(StringUtility.Contact(PlayerDatas.Instance.baseData.PlayerID, "EquipSetUnLockHasShowed"), 1); }
            set { LocalSave.SetInt(StringUtility.Contact(PlayerDatas.Instance.baseData.PlayerID, "EquipSetUnLockHasShowed"), value); }
        }
@@ -472,7 +473,7 @@
            equipIndex = EquipSet.ClientPlaceToServerPlace(new Int2(0, (int)RoleEquipType.FashionWeapon));
            var fashWeapon = packModel.GetItemByIndex(PackType.Equip, equipIndex);
            appearance.mount = fashWeapon == null ? 0 : fashWeapon.itemId;
            appearance.fashionWeapon = fashWeapon == null ? 0 : fashWeapon.itemId;
            equipIndex = EquipSet.ClientPlaceToServerPlace(new Int2(0, (int)RoleEquipType.FashionWeapon2));
            var fashionSecondary = packModel.GetItemByIndex(PackType.Equip, equipIndex);