少年修仙传客户端代码仓库
System/OpenServerActivity/BossFirstBloodWin.cs
@@ -22,6 +22,7 @@
        [SerializeField] Text m_KillTime;
        [SerializeField] UIEffect m_Effect;
        [SerializeField] Button m_RedPack;
        [SerializeField] Text m_RedMoney;
        [SerializeField] RedpointBehaviour redPonint;
        BossFirstBloodModel model
@@ -298,6 +299,7 @@
            }
            // 红包状态
            var state = model.GetBossKillAwardState(npcID);
            m_RedMoney.gameObject.SetActive(false);
            if (state == 0)
            {
                m_RedPack.SetColorful(null, true);
@@ -311,6 +313,7 @@
            else if (state == 2)
            {
                m_RedPack.SetColorful(null, false);
                m_RedMoney.gameObject.SetActive(true);
                m_Effect.Stop();
            }