少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-20 a87120c155c48fa45b20a97c1a58bdbeb77318b7
Fight/Stage/StageLoad.cs
@@ -320,8 +320,8 @@
        var packModel = ModelCenter.Instance.GetModel<PlayerPackModel>();
        var equipModel = packModel.GetSinglePackModel(PackType.Equip);
        var itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.Clothes);
        var fashion = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.FashionClothes);
        var itemModel = equipModel.GetItemByIndex((int)RoleEquipType.Clothes);
        var fashion = equipModel.GetItemByIndex((int)RoleEquipType.FashionClothes);
        m_InitHeroStep = 4;
        if (fashion != null)
        {
@@ -338,8 +338,8 @@
        m_InitHeroStep = 5;
        itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.Weapon);
        fashion = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.FashionWeapon);
        itemModel = equipModel.GetItemByIndex((int)RoleEquipType.Weapon);
        fashion = equipModel.GetItemByIndex((int)RoleEquipType.FashionWeapon);
        if (fashion != null)
        {
@@ -355,8 +355,8 @@
        }
        m_InitHeroStep = 6;
        itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.Weapon2);
        fashion = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.FashionWeapon2);
        itemModel = equipModel.GetItemByIndex((int)RoleEquipType.Weapon2);
        fashion = equipModel.GetItemByIndex((int)RoleEquipType.FashionWeapon2);
        if (fashion != null)
        {
@@ -373,7 +373,7 @@
        m_InitHeroStep = 7;
        itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.Wing);
        itemModel = equipModel.GetItemByIndex((int)RoleEquipType.Wing);
        if (itemModel != null)
        {
            hero.SwitchWing((uint)itemModel.itemId);
@@ -383,7 +383,7 @@
        var mapConfig = MapConfig.Get(PlayerDatas.Instance.baseData.MapID);
        if (mapConfig.CanRide == 1)
        {
            itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.mount);
            itemModel = equipModel.GetItemByIndex((int)RoleEquipType.mount);
            if (itemModel != null)
            {
                var mountModel = ModelCenter.Instance.GetModel<PlayerMountDatas>();
@@ -396,7 +396,7 @@
        m_InitHeroStep = 9;
        itemModel = equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.SpiritAnimal);
        itemModel = equipModel.GetItemByIndex((int)RoleEquipType.SpiritAnimal);
        if (itemModel != null)
        {
            hero.SwitchGuard((uint)itemModel.itemId);