少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-20 a87120c155c48fa45b20a97c1a58bdbeb77318b7
System/Achievement/AchievementModel.cs
@@ -518,7 +518,7 @@
        private string GetHighestSorceEquipByPlace(List<int> _places)
        {
            var itemPackage = playerPack.GetSinglePackModel(PackType.Item);
            var allItems = itemPackage.GetPackModelIndexDict();
            var allItems = itemPackage.GetAllItems();
            var guid = string.Empty;
            var equips = new List<string>();
@@ -542,7 +542,7 @@
        private string GetBetterEquipByPlace(List<int> _places)
        {
            var itemPackage = playerPack.GetSinglePackModel(PackType.Item);
            var allItems = itemPackage.GetPackModelIndexDict();
            var allItems = itemPackage.GetAllItems();
            var guid = string.Empty;
            var equips = new List<string>();
@@ -555,7 +555,7 @@
                if (!overdue && _places.Contains(item.config.EquipPlace) && (item.config.JobLimit == 0 || (item.config.JobLimit / 100) == job))
                {
                    var equipedItem = equipPackage.GetItemModelByIndex(item.config.EquipPlace);
                    var equipedItem = equipPackage.GetItemByIndex(item.config.EquipPlace);
                    var equipdItemScore = equipedItem == null ? 0 : equipedItem.equipScore;
                    if (item.equipScore > equipdItemScore && item.equipScore > score)
                    {
@@ -570,7 +570,7 @@
        public string GetBetterEquipByPlace()
        {
            var itemPackage = playerPack.GetSinglePackModel(PackType.Item);
            var allItems = itemPackage.GetPackModelIndexDict();
            var allItems = itemPackage.GetAllItems();
            var guid = string.Empty;
            var equips = new List<string>();
@@ -585,7 +585,7 @@
                    continue;
                }
                var equipedItem = equipPackage.GetItemModelByIndex(item.config.EquipPlace);
                var equipedItem = equipPackage.GetItemByIndex(item.config.EquipPlace);
                var equipdItemScore = equipedItem == null ? 0 : equipedItem.equipScore;
                var overdue = packModelInterface.IsOverdue(item.guid, item.itemId, item.useDataDict);