System/Guard/GuardModel.cs
@@ -55,7 +55,7 @@ { yield break; } var _itemModel = _equipModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.SpiritAnimal); var _itemModel = _equipModel.GetItemByIndex((int)RoleEquipType.SpiritAnimal); if (_itemModel != null && _itemModel.itemInfo != null) { _hero.SwitchGuard((uint)_itemModel.itemId);