少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2018-08-30 a8a3993df9c2c8b60107fe090c6ed93fc670c43c
UI/Common/UI3DModelFactory.cs
@@ -134,7 +134,7 @@
    public static GameObject LoadUIHorse(int id)
    {
        var prefab = InstanceResourcesLoader.LoadModelRes(id);
        var prefab = InstanceResourcesLoader.LoadModelRes(id, true);
        if (prefab == null)
        {
            return null;
@@ -156,7 +156,7 @@
    public static void ReleaseUIHourse(int id, GameObject model)
    {
        var prefab = InstanceResourcesLoader.LoadModelRes(id);
        var prefab = InstanceResourcesLoader.LoadModelRes(id, true);
        var pool = GameObjectPoolManager.Instance.RequestPool(prefab);
        var animator = model.GetComponent<Animator>();
@@ -282,7 +282,7 @@
    public static GameObject LoadUIWing(int _id)
    {
        var prefab = InstanceResourcesLoader.LoadModelRes(_id);
        var prefab = InstanceResourcesLoader.LoadModelRes(_id, true);
        if (prefab == null)
        {
            return null;
@@ -300,7 +300,7 @@
    public static void ReleaseUIWing(int _id, GameObject _model)
    {
        var prefab = InstanceResourcesLoader.LoadModelRes(_id);
        var prefab = InstanceResourcesLoader.LoadModelRes(_id, true);
        var pool = GameObjectPoolManager.Instance.RequestPool(prefab);
        var animator = _model.GetComponent<Animator>();
        if (animator != null)