Core/GameEngine/Model/TelPartialConfig/PartialGodWeaponEffectConfig.cs
@@ -30,14 +30,14 @@ { if (config != null) { if (item.level < level && item.level > config.level) if (item.level <= level && item.level > config.level) { config = item; } } else { if (item.level < level) if (item.level <= level) { config = item; }