少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-04-27 aafa7fb91e2f054cd0862f3efa44c227bd21e98b
System/RoleParticulars/OtherPlayerEquipModel.cs
@@ -151,6 +151,7 @@
                var suitLevels = equipDetailsGroup.GetSuitLevels();
                var appearance = new EquipAppearance()
                {
                    job = playerJob,
                    clothes = equips.ContainsKey((int)RoleEquipType.Clothes) ? equips[(int)RoleEquipType.Clothes].itemId : 0,
                    weapon = equips.ContainsKey((int)RoleEquipType.Weapon) ? equips[(int)RoleEquipType.Weapon].itemId : 0,
                    secondary = equips.ContainsKey((int)RoleEquipType.Weapon2) ? equips[(int)RoleEquipType.Weapon2].itemId : 0,
@@ -227,6 +228,7 @@
        public void Clear()
        {
            selectedLevel = 0;
            equipDetailsGroups.Clear();
        }
@@ -380,9 +382,9 @@
                stars.Sort((int x, int y) => { return x.CompareTo(y); });
                var twoSuitLevel = stars.Count > 1 ? stars[1] : 0;
                var fiveSuitLevel = stars.Count > 4 ? stars[4] : 0;
                var eightSuitLevel = stars.Count > 7 ? stars[7] : 0;
                var twoSuitLevel = stars.Count > 1 ? stars[1] : -1;
                var fiveSuitLevel = stars.Count > 4 ? stars[4] : -1;
                var eightSuitLevel = stars.Count > 7 ? stars[7] : -1;
                return new Dictionary<EquipSuitType, int>() {
                    { EquipSuitType.TwoSuit, twoSuitLevel },