少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2019-04-20 b2b4a08b290dc190c09dfdfcadb37668df669fb2
Fight/GameActor/GA_NpcClientFightNorm.cs
@@ -40,6 +40,8 @@
        lockSkillID = -1;
    }
    public bool isTalking = false;
    private HeadUpName m_HeadUpName;
    private LifeBar m_LifeBar;
@@ -130,6 +132,9 @@
        // 战斗类型的怪物随机朝向
        Rotation = Quaternion.Euler(0, UnityEngine.Random.Range(0, 360), 0);
        m_ProcessManager = new ProcessManager();
        m_ProcessManager.Load(this);
        if (NpcConfig.AIType == 1)
        {
            m_AIHandler = new AI_Npc_200(this, BornPos);
@@ -191,6 +196,11 @@
            m_NPCInteractProcessor = null;
        }
        if (m_ProcessManager != null)
        {
            m_ProcessManager.UnLoad();
        }
        if (m_AIHandler != null)
        {
            m_AIHandler.UnInit();
@@ -235,6 +245,11 @@
            return;
        }
        if (m_ProcessManager != null)
        {
            m_ProcessManager.Update();
        }
        if (m_AIHandler != null)
        {
            m_AIHandler.Update();