System/WindowJump/WindowJumpMgr.cs
@@ -558,6 +558,7 @@ SetJumpLogic<FindPreciousFrameWin>(_tagWinSearchModel.TABID); break; case JumpUIType.LootPreciousFrameFunc1: case JumpUIType.DogzDungeon: SetJumpLogic<LootPreciousFrameWin>(_tagWinSearchModel.TABID); break; case JumpUIType.LootPreciousFrameSpec: @@ -1180,6 +1181,7 @@ WelfareFunc1 = 102, //签到 WelfareFunc2 = 103, //祈愿 LootPreciousFrameFunc1 = 104, //封魔坛 DogzDungeon = 242, //异兽之地 SystemSettingFunc1 = 109,//挂机设置 RebornOpenBag = 113,//死亡复活打开背包