System/JadeDynastyKnapSack/JadeDynastyEquipModel.cs
@@ -143,6 +143,17 @@ #region 封包 #endregion public bool TryGetJadeDynastyEquipIndex(int equipPlace,out int equipIndex) { equipIndex = 0; if(equipPlace >= (int)RoleEquipType.JadeDynasty_Cloak && equipPlace <= (int)RoleEquipType.JadeDynasty_Sword4) { equipIndex = equipPlace - 121; return true; } return false; } public bool TryGetLockTowerLayer(int equipPlace,out int towerLayer) { towerLayer = 0;