UI/Common/UI3DShowHero.cs
@@ -198,7 +198,7 @@ if (clothesAnimator == null) { DesignDebug.LogErrorFormat("角色资源: {0} 没有动画控制器", resID); DebugEx.LogErrorFormat("角色资源: {0} 没有动画控制器", resID); } // 动画状态机修改 @@ -378,7 +378,7 @@ wingsAnimator = wingsModel.GetComponent<Animator>(); if (wingsAnimator == null) { DesignDebug.LogErrorFormat("翅膀资源{0}没有动画控制器", itemID); DebugEx.LogErrorFormat("翅膀资源{0}没有动画控制器", itemID); } wingsAnimator.enabled = true; wingsAnimator.Play("UI_Idle", 0);