少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2019-04-15 c79dbe6647429b864d15a21b3baa77ffa8d48768
System/Strengthening/WingsRefined.cs
@@ -226,7 +226,7 @@
    void RefiningButton()//精炼按钮
    {
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, SpiritWeaponModel.WING_EQUIPINDEX);
        if (itemModel == null)
        {
@@ -279,7 +279,7 @@
        }
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, SpiritWeaponModel.WING_EQUIPINDEX);
        if (itemModel == null)
        {
            return;
@@ -396,7 +396,7 @@
            }
        }
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, SpiritWeaponModel.WING_EQUIPINDEX);
        int WingLv2 = itemModel.config.LV;
        foreach (var key in dicWingUseDateValue.Keys)
        {
@@ -412,7 +412,7 @@
    void KeyRefiningButton()//一键精炼
    {
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, SpiritWeaponModel.WING_EQUIPINDEX);
        if (itemModel == null)
        {
            ServerTipDetails.DisplayNormalTip(Language.Get("EquipReinforceWin_WingRefLv_2"));
@@ -517,7 +517,7 @@
        //背包字典
        SinglePack rptItemPack = playerPack.GetSinglePack(PackType.Item);
        ItemModel putOnModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        ItemModel putOnModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, SpiritWeaponModel.WING_EQUIPINDEX);
        if (rptItemPack == null || rptItemPack.GetAllItems().Count == 0 || putOnModel == null)
        {
            return;
@@ -555,7 +555,7 @@
    void EquipmentPositionJudgment()//判断是否有穿戴翅膀
    {
        Backpacking();//物品读取
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, SpiritWeaponModel.WING_EQUIPINDEX);
        int itemID = 0;
        if (itemModel != null)
        {
@@ -595,7 +595,7 @@
            return;
        }
        EquipFirstTxt.SetActive(false);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, SpiritWeaponModel.WING_EQUIPINDEX);
        var config = WingRefineExpConfig.Get((int)itemModel.itemId);
        int _modelID = config.Model;
        if (itemModel.itemId == 3724)
@@ -629,7 +629,7 @@
    {
        WText.gameObject.SetActive(true);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, SpiritWeaponModel.WING_EQUIPINDEX);
        if (itemModel.GetUseData((int)ItemUseDataKey.wingProgressValue) != null)
        {
@@ -691,7 +691,7 @@
        if (_Equipped == (int)RoleEquipType.Wing)
        {
            ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
            ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, SpiritWeaponModel.WING_EQUIPINDEX);
            ;
            int ItemColor = ItemLogicUtility.Instance.GetItemQuality(itemModel.itemId, itemModel.useDataDict);
            WingsBG.SetItemBackGround(ItemColor);
@@ -784,7 +784,7 @@
    {
        int MaxMaxOrder = 0;
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, SpiritWeaponModel.WING_EQUIPINDEX);
        if (itemModel != null)
        {
            WingRefineExpConfig wingRefineExpConfig = WingRefineExpConfig.Get(itemModel.itemId);
@@ -821,7 +821,7 @@
    List<int> ClassifyList = new List<int>();//存背包位置
    private void WingClassify()
    {
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, SpiritWeaponModel.WING_EQUIPINDEX);
        if (itemModel == null)
        {
            return;
@@ -887,7 +887,7 @@
    private int Sort2(int Index)
    {
        int Max = 0;
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, (int)RoleEquipType.Wing);
        ItemModel itemModel = playerPack.GetItemByIndex(PackType.Equip, SpiritWeaponModel.WING_EQUIPINDEX);
        if (itemModel == null)
        {
            return 0;