System/Chat/UIFrame.cs
@@ -42,7 +42,7 @@ if (!gameObject.activeInHierarchy) { return; } sprites = UIFrameMgr.Inst.GetDynamicFace(frameKey); sprites = UIFrameMgr.Inst.GetDynamicImage(frameKey); if (sprites == null||sprites.Count<1) { DebugEx.LogError(string.Format("没有{0}对应的帧动画", frameKey)); enabled = false;