少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2018-12-30 ce7eb84d1cbb803d3a8a2519a48db82d80b8d3eb
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs
@@ -663,7 +663,29 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp29(object p0, int p1, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOneModel.CrossServerOneVsOneHistory p2)
      public PlayerBuffDatas __Gen_Delegate_Imp29(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                PlayerBuffDatas __gen_ret = (PlayerBuffDatas)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(PlayerBuffDatas));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public bool __Gen_Delegate_Imp30(object p0, int p1, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOneModel.CrossServerOneVsOneHistory p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -687,7 +709,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo> __Gen_Delegate_Imp30(object p0)
      public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo> __Gen_Delegate_Imp31(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -709,7 +731,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp31(object p0, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo p1)
      public bool __Gen_Delegate_Imp32(object p0, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -732,7 +754,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp32(object p0, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkSeasonInfo p1)
      public bool __Gen_Delegate_Imp33(object p0, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkSeasonInfo p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -755,7 +777,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp33(object p0, System.DateTime p1)
      public bool __Gen_Delegate_Imp34(object p0, System.DateTime p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -778,7 +800,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.List<HourMinute> __Gen_Delegate_Imp34(object p0)
      public System.Collections.Generic.List<HourMinute> __Gen_Delegate_Imp35(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -800,7 +822,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp35(object p0, System.DateTime p1)
      public int __Gen_Delegate_Imp36(object p0, System.DateTime p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -823,7 +845,7 @@
#endif
      }
        
      public string __Gen_Delegate_Imp36(object p0, Snxxz.UI.OperationDate p1, Snxxz.UI.OperationDate p2)
      public string __Gen_Delegate_Imp37(object p0, Snxxz.UI.OperationDate p1, Snxxz.UI.OperationDate p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -847,7 +869,7 @@
#endif
      }
        
      public uint[] __Gen_Delegate_Imp37(object p0)
      public uint[] __Gen_Delegate_Imp38(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -869,7 +891,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp38(object p0, out int p1, out int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp39(object p0, out int p1, out int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -893,7 +915,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp39(object p0, out int p1)
      public bool __Gen_Delegate_Imp40(object p0, out int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -916,7 +938,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp40(object p0, ScrollerDataType p1, object p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp41(object p0, ScrollerDataType p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -940,7 +962,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.ItemTipsModel __Gen_Delegate_Imp41(object p0)
      public Snxxz.UI.ItemTipsModel __Gen_Delegate_Imp42(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -962,7 +984,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.UI.Button __Gen_Delegate_Imp42(object p0)
      public UnityEngine.UI.Button __Gen_Delegate_Imp43(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -984,7 +1006,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp43(object p0, ScrollerDataType p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp44(object p0, ScrollerDataType p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1008,7 +1030,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp44(object p0, int p1)
      public int __Gen_Delegate_Imp45(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1031,7 +1053,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp45(object p0, object p1)
      public bool __Gen_Delegate_Imp46(object p0, object p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1054,7 +1076,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.DungeonAssistModel __Gen_Delegate_Imp46(object p0)
      public Snxxz.UI.DungeonAssistModel __Gen_Delegate_Imp47(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1076,7 +1098,7 @@
#endif
      }
        
      public FriendsModel __Gen_Delegate_Imp47(object p0)
      public FriendsModel __Gen_Delegate_Imp48(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1098,7 +1120,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.TreasureModel __Gen_Delegate_Imp48(object p0)
      public Snxxz.UI.TreasureModel __Gen_Delegate_Imp49(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1120,7 +1142,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp49(object p0, bool p1, float p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp50(object p0, bool p1, float p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1144,7 +1166,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.List<string> __Gen_Delegate_Imp50(object p0)
      public System.Collections.Generic.List<string> __Gen_Delegate_Imp51(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1166,7 +1188,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FairyModel __Gen_Delegate_Imp51(object p0)
      public Snxxz.UI.FairyModel __Gen_Delegate_Imp52(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1188,7 +1210,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.TeamModel __Gen_Delegate_Imp52(object p0)
      public Snxxz.UI.TeamModel __Gen_Delegate_Imp53(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1210,7 +1232,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp53(object p0, int p1, out int p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp54(object p0, int p1, out int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1234,7 +1256,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp54(object p0, out string p1)
      public bool __Gen_Delegate_Imp55(object p0, out string p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1257,7 +1279,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp55(object p0, out int p1, out int p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp56(object p0, out int p1, out int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1281,7 +1303,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp56(object p0, out int p1, out float p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp57(object p0, out int p1, out float p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1305,7 +1327,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp57(object p0, VipPrivilegeType p1)
      public int __Gen_Delegate_Imp58(object p0, VipPrivilegeType p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1328,7 +1350,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.DungeonAssistModel.RelatedToPlayer __Gen_Delegate_Imp58(object p0, int p1)
      public Snxxz.UI.DungeonAssistModel.RelatedToPlayer __Gen_Delegate_Imp59(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1351,7 +1373,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.Dictionary<string, TableConfig.DungeonHelpBattleConfig> __Gen_Delegate_Imp59(object p0)
      public System.Collections.Generic.Dictionary<string, TableConfig.DungeonHelpBattleConfig> __Gen_Delegate_Imp60(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1373,7 +1395,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.List<int>> __Gen_Delegate_Imp60(object p0)
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.List<int>> __Gen_Delegate_Imp61(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1395,7 +1417,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp61(object p0, int p1, bool p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp62(object p0, int p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1419,7 +1441,7 @@
#endif
      }
        
      public TableConfig.DungeonHelpBattleConfig __Gen_Delegate_Imp62(object p0, int p1, int p2)
      public TableConfig.DungeonHelpBattleConfig __Gen_Delegate_Imp63(object p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1443,7 +1465,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp63(object p0, object p1, object p2, bool p3, bool p4)
      public void __Gen_Delegate_Imp64(object p0, object p1, object p2, bool p3, bool p4)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1469,7 +1491,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp64(object p0, object p1, out string p2, out string p3, out bool p4, out bool p5)
      public bool __Gen_Delegate_Imp65(object p0, object p1, out string p2, out string p3, out bool p4, out bool p5)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1496,7 +1518,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.DungeonAssistModel.AssistPlayerInfo __Gen_Delegate_Imp65(object p0, int p1)
      public Snxxz.UI.DungeonAssistModel.AssistPlayerInfo __Gen_Delegate_Imp66(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1519,7 +1541,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.DungeonAssistModel.AssistPlayerInfo> __Gen_Delegate_Imp66(object p0)
      public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.DungeonAssistModel.AssistPlayerInfo> __Gen_Delegate_Imp67(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1541,7 +1563,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp67(object p0, int p1, int p2, int p3)
      public void __Gen_Delegate_Imp68(object p0, int p1, int p2, int p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1566,7 +1588,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.Redpoint __Gen_Delegate_Imp68(object p0)
      public Snxxz.UI.Redpoint __Gen_Delegate_Imp69(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1588,7 +1610,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp69(object p0, float p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp70(object p0, float p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1611,7 +1633,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp70(object p0)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp71(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1633,7 +1655,7 @@
#endif
      }
        
      public StoreModel __Gen_Delegate_Imp71(object p0)
      public StoreModel __Gen_Delegate_Imp72(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1655,7 +1677,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp72(object p0, PlayerDataRefresh p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp73(object p0, PlayerDataRefresh p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1678,7 +1700,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp73(object p0, Snxxz.UI.PlayerDetails.DetailType p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp74(object p0, Snxxz.UI.PlayerDetails.DetailType p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1701,7 +1723,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FairyFeastModel __Gen_Delegate_Imp74(object p0)
      public Snxxz.UI.FairyFeastModel __Gen_Delegate_Imp75(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1723,7 +1745,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp75(object p0, Snxxz.UI.FairyFeastRank p1, Snxxz.UI.FairyFeastRank p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp76(object p0, Snxxz.UI.FairyFeastRank p1, Snxxz.UI.FairyFeastRank p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1747,7 +1769,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp76(object p0, uint p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp77(object p0, uint p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1771,7 +1793,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp77(object p0, int p1)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp78(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1794,7 +1816,7 @@
#endif
      }
        
      public PlayerMainDate __Gen_Delegate_Imp78(object p0)
      public PlayerMainDate __Gen_Delegate_Imp79(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1816,7 +1838,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.RuneTowerModel __Gen_Delegate_Imp79(object p0)
      public Snxxz.UI.RuneTowerModel __Gen_Delegate_Imp80(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1838,7 +1860,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.BossHomeModel __Gen_Delegate_Imp80(object p0)
      public Snxxz.UI.BossHomeModel __Gen_Delegate_Imp81(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1860,7 +1882,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp81(object p0, DungeonCoolDownType p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp82(object p0, DungeonCoolDownType p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1883,7 +1905,7 @@
#endif
      }
        
      public IceCrystalVeinModel __Gen_Delegate_Imp82(object p0)
      public IceCrystalVeinModel __Gen_Delegate_Imp83(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1905,7 +1927,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp83(object p0, int p1, bool p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp84(object p0, int p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1929,7 +1951,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp84(object p0, int p1, object p2, int p3)
      public void __Gen_Delegate_Imp85(object p0, int p1, object p2, int p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1954,7 +1976,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.PlayerPackModel __Gen_Delegate_Imp85(object p0)
      public Snxxz.UI.PlayerPackModel __Gen_Delegate_Imp86(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1976,7 +1998,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp86(object p0, Snxxz.UI.Item p1, Snxxz.UI.Item p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp87(object p0, Snxxz.UI.Item p1, Snxxz.UI.Item p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2000,7 +2022,7 @@
#endif
      }
        
      public string __Gen_Delegate_Imp87(object p0, int p1)
      public string __Gen_Delegate_Imp88(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2023,7 +2045,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FairyFeastTransmitShow __Gen_Delegate_Imp88()
      public Snxxz.UI.FairyFeastTransmitShow __Gen_Delegate_Imp89()
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2044,7 +2066,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Camera __Gen_Delegate_Imp89(object p0)
      public UnityEngine.Camera __Gen_Delegate_Imp90(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2066,7 +2088,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FairyFeastTransmitShow.FairyTransmitModel __Gen_Delegate_Imp90(object p0)
      public Snxxz.UI.FairyFeastTransmitShow.FairyTransmitModel __Gen_Delegate_Imp91(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2088,7 +2110,7 @@
#endif
      }
        
      public float __Gen_Delegate_Imp91(object p0)
      public float __Gen_Delegate_Imp92(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2110,7 +2132,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.RoleParticularModel __Gen_Delegate_Imp92(object p0)
      public Snxxz.UI.RoleParticularModel __Gen_Delegate_Imp93(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2132,7 +2154,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp93(object p0, ulong p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp94(object p0, ulong p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2155,7 +2177,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.GameObject __Gen_Delegate_Imp94(object p0)
      public UnityEngine.GameObject __Gen_Delegate_Imp95(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2177,7 +2199,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp95(object p0, Snxxz.UI.ServerItem p1, Snxxz.UI.ServerItem p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp96(object p0, Snxxz.UI.ServerItem p1, Snxxz.UI.ServerItem p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2201,7 +2223,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp96(bool p0)
      public void __Gen_Delegate_Imp97(bool p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2223,7 +2245,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel __Gen_Delegate_Imp97(object p0)
      public Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel __Gen_Delegate_Imp98(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2245,7 +2267,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp98(object p0, int p1, uint p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp99(object p0, int p1, uint p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2257,30 +2279,6 @@
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                LuaAPI.xlua_pushuint(L, p2);
                PCall(L, 3, 0, errFunc);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public void __Gen_Delegate_Imp99(object p0, int p1, byte p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p2);
                
                PCall(L, 3, 0, errFunc);
                
@@ -3426,7 +3424,97 @@
#endif
      }
        
      public PlayerTaskDatas __Gen_Delegate_Imp148(object p0)
      public Snxxz.UI.KingTreasureModel __Gen_Delegate_Imp148(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.KingTreasureModel __gen_ret = (Snxxz.UI.KingTreasureModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.KingTreasureModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public TableConfig.KingTreasureItemConfig __Gen_Delegate_Imp149(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                TableConfig.KingTreasureItemConfig __gen_ret = (TableConfig.KingTreasureItemConfig)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(TableConfig.KingTreasureItemConfig));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public string __Gen_Delegate_Imp150(object p0, object p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.PushAny(L, p1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p2);
                PCall(L, 3, 1, errFunc);
                string __gen_ret = LuaAPI.lua_tostring(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.KingTreasureShowModel __Gen_Delegate_Imp151(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.KingTreasureShowModel __gen_ret = (Snxxz.UI.KingTreasureShowModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.KingTreasureShowModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public PlayerTaskDatas __Gen_Delegate_Imp152(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3448,7 +3536,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp149(object p0, int p1, int p2)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp153(object p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3472,7 +3560,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp150(object p0, TreasureCategory p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp154(object p0, TreasureCategory p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3495,7 +3583,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.VipModel __Gen_Delegate_Imp151(object p0)
      public Snxxz.UI.VipModel __Gen_Delegate_Imp155(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3517,7 +3605,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.MarketModel __Gen_Delegate_Imp152(object p0)
      public Snxxz.UI.MarketModel __Gen_Delegate_Imp156(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3539,7 +3627,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FlashSaleModel __Gen_Delegate_Imp153(object p0)
      public Snxxz.UI.FlashSaleModel __Gen_Delegate_Imp157(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3561,7 +3649,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp154(object p0, Snxxz.UI.OperationFlashSale.FlashSaleGift p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp158(object p0, Snxxz.UI.OperationFlashSale.FlashSaleGift p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3584,7 +3672,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.MysticalPurchaseModel __Gen_Delegate_Imp155(object p0)
      public Snxxz.UI.MysticalPurchaseModel __Gen_Delegate_Imp159(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3606,7 +3694,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.ImpactRankModel __Gen_Delegate_Imp156(object p0)
      public Snxxz.UI.ImpactRankModel __Gen_Delegate_Imp160(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3628,7 +3716,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.OSRedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp157(object p0)
      public Snxxz.UI.OSRedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp161(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3650,7 +3738,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FairyLeagueModel __Gen_Delegate_Imp158(object p0)
      public Snxxz.UI.FairyLeagueModel __Gen_Delegate_Imp162(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3672,7 +3760,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FairyGrabBossModel __Gen_Delegate_Imp159(object p0)
      public Snxxz.UI.FairyGrabBossModel __Gen_Delegate_Imp163(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3694,7 +3782,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.OSGiftModel __Gen_Delegate_Imp160(object p0)
      public Snxxz.UI.OSGiftModel __Gen_Delegate_Imp164(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3716,7 +3804,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp161(object p0, Snxxz.UI.Operation p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp165(object p0, Snxxz.UI.Operation p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3739,7 +3827,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.RealmModel __Gen_Delegate_Imp162(object p0)
      public Snxxz.UI.RealmModel __Gen_Delegate_Imp166(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3761,7 +3849,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.MagicianModel __Gen_Delegate_Imp163(object p0)
      public Snxxz.UI.MagicianModel __Gen_Delegate_Imp167(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3783,7 +3871,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp164(object p0)
      public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp168(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3805,7 +3893,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp165(object p0)
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp169(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3827,7 +3915,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp166(object p0)
      public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp170(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3849,7 +3937,7 @@
#endif
      }
        
      public UIEffect __Gen_Delegate_Imp167(object p0)
      public UIEffect __Gen_Delegate_Imp171(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3871,7 +3959,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp168(object p0, object p1, object p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp172(object p0, object p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3895,29 +3983,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.KingTreasureModel __Gen_Delegate_Imp169(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.KingTreasureModel __gen_ret = (Snxxz.UI.KingTreasureModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.KingTreasureModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp170(object p0)
      public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp173(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3939,7 +4005,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.AchievementModel __Gen_Delegate_Imp171(object p0)
      public Snxxz.UI.AchievementModel __Gen_Delegate_Imp174(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3961,7 +4027,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp172(object p0, int p1)
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp175(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3984,7 +4050,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp173(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp176(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4007,7 +4073,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp174(object p0, float p1)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp177(object p0, float p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4030,7 +4096,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp175(object p0, bool p1, bool p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp178(object p0, bool p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4054,7 +4120,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp176(object p0, Snxxz.UI.TreasureAnimation.TreasureShowStep p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp179(object p0, Snxxz.UI.TreasureAnimation.TreasureShowStep p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4077,7 +4143,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp177(object p0, bool p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp180(object p0, bool p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4101,7 +4167,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp178(object p0, PackType p1, int p2, int p3)
      public void __Gen_Delegate_Imp181(object p0, PackType p1, int p2, int p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4126,7 +4192,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Transform __Gen_Delegate_Imp179(object p0)
      public UnityEngine.Transform __Gen_Delegate_Imp182(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4148,7 +4214,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp180(object p0)
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp183(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4170,7 +4236,7 @@
#endif
      }
        
      public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp181(object p0)
      public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp184(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4192,7 +4258,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp182()
      public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp185()
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4213,7 +4279,7 @@
#endif
      }
        
      public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp183(object p0)
      public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp186(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4235,7 +4301,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp184(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp187(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4259,7 +4325,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp185(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp188(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4283,7 +4349,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp186(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp189(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4307,7 +4373,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp187(object p0, object p1, float p2)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp190(object p0, object p1, float p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4331,7 +4397,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp188(object p0)
      public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp191(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)