少年修仙传客户端代码仓库
client_linchunjie
2018-08-27 d106f11e7f44c748f595da36e0cdfd54849649e6
System/Dungeon/TrialDungeonSelectBehaviour.cs
@@ -1,186 +1,186 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Wednesday, September 20, 2017
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using TableConfig;
namespace Snxxz.UI
{
    public class TrialDungeonSelectBehaviour : ScrollItem
    {
        [Header("Button")]
        [SerializeField]
        Button m_SelectButton;
        [Header("Image")]
        [SerializeField]
        Image m_BackGround;
        [SerializeField]
        Image m_SceneBG;
        [SerializeField]
        Image m_TitleIcon;
        [SerializeField]
        Image m_BossIcon;
        [SerializeField]
        Image m_BossFrame;
        [SerializeField]
        Text m_DungeonName;
        [SerializeField]
        Text m_BossLevel;
        [SerializeField]
        Text m_LevelLimit;
        [SerializeField] RectTransform m_ContainerHighest;
        [SerializeField] Image m_HighestGrade;
        [SerializeField] SmoothMask m_SmoothMask;
        [SerializeField]
        Transform m_Other;
        Dungeon dungeon;
        DungeonRecord dungeonRecord;
        TrialDungeonSelectWin m_TrailDungeonSelectWin;
        DungeonModel m_Model;
        DungeonModel model {
            get { return m_Model ?? (m_Model = ModelCenter.Instance.GetModel<DungeonModel>()); }
        }
        public override void Display(object _data)
        {
            base.Display(_data);
            dungeon = (Dungeon)_data;
            var config = ConfigManager.Instance.GetTemplate<DungeonConfig>(model.DungeonMap(dungeon));
            if (config == null)
            {
                return;
            }
            if (m_TrailDungeonSelectWin != null)
            {
                m_TrailDungeonSelectWin.dungeonSelectEvent -= OnSelected;
            }
            m_TrailDungeonSelectWin = WindowCenter.Instance.Get<TrialDungeonSelectWin>();
            m_TrailDungeonSelectWin.dungeonSelectEvent += OnSelected;
            m_SelectButton.RemoveAllListeners();
            m_SelectButton.AddListener(Select);
            DrawDungeonInfo(dungeon);
        }
        public override void Dispose()
        {
            base.Dispose();
        }
        private void DrawDungeonInfo(Dungeon _dungeon)
        {
            var dungeonId = model.DungeonMap(_dungeon);
            var config = ConfigManager.Instance.GetTemplate<DungeonConfig>(dungeonId);
            m_DungeonName.text = config.FBName;
            var _npcId = config.BossActorID[0];
            var bossConfig = ConfigManager.Instance.GetTemplate<NPCConfig>(_npcId);
            m_BossLevel.text = Language.Get("Z1024", config.LVLimitMin);
            m_BossLevel.color = PlayerDatas.Instance.baseData.LV >= config.LVLimitMin ?
                UIHelper.GetUIColor(TextColType.Green, true) : UIHelper.GetUIColor(TextColType.Red, true);
            model.TryGetDungeonRecord(_dungeon.mapId, out dungeonRecord);
            int prestar = 1;
            int star = 0;
            dungeonRecord.lineGrades.TryGetValue(config.LineID, out star);
            if (config.LineID > 0)
            {
                dungeonRecord.lineGrades.TryGetValue(config.LineID - 1, out prestar);
            }
            else
            {
                prestar = 5;
            }
            m_ContainerHighest.gameObject.SetActive(star > 0);
            if (star > 0)
            {
                m_HighestGrade.SetSprite(StringUtility.Contact("Remark_", GetStar(star)));
                m_HighestGrade.SetNativeSize();
                var sizeDelta = m_HighestGrade.rectTransform.sizeDelta;
                m_HighestGrade.rectTransform.sizeDelta = sizeDelta * 0.76f;
            }
            if (PlayerDatas.Instance.baseData.LV < config.LVLimitMin)
            {
                m_LevelLimit.text = Language.Get("TrialDungeonLevelLimit");
                m_LevelLimit.color = UIHelper.GetUIColor(TextColType.Red, true);
                SetImageGray(true);
            }
            else if (prestar < GeneralConfig.Instance.munekadolockLimit)
            {
                m_LevelLimit.text = Language.Get("TrialDungeonGradeLimit",
                    Language.Get(StringUtility.Contact("Num_CHS_", config.LineID)), UIHelper.GetGrade(GeneralConfig.Instance.munekadolockLimit));
                m_LevelLimit.color = UIHelper.GetUIColor(TextColType.Red, true);
                SetImageGray(true);
            }
            else
            {
                m_LevelLimit.text = Language.Get("TrialDungeonLocked");
                m_LevelLimit.color = UIHelper.GetUIColor(TextColType.Green, true);
                SetImageGray(false);
            }
            if (GeneralConfig.Instance.trailBossHeadIcons.ContainsKey(_npcId))
            {
                m_BossIcon.SetSprite(GeneralConfig.Instance.trailBossHeadIcons[_npcId]);
            }
            var selected = m_TrailDungeonSelectWin.currentSelectDungeon == _dungeon;
        }
        private void Select()
        {
            m_TrailDungeonSelectWin.currentSelectDungeon=dungeon;
            model.selectedTrialDungeon = dungeon;
            WindowCenter.Instance.Open<TrialDungeonEntranceWin>();
        }
        private void OnSelected(Dungeon _dungeon)
        {
            //m_Selected.gameObject.SetActive(dungeon == _dungeon);
        }
        private void SetImageGray(bool _gray)
        {
            m_SceneBG.material = _gray ? m_SmoothMask.imageMaterials[1] : m_SmoothMask.imageMaterials[0];
            m_BossIcon.material = _gray ? m_SmoothMask.imageMaterials[1] : m_SmoothMask.imageMaterials[0];
            m_TitleIcon.material = _gray ? m_SmoothMask.imageMaterials[1] : m_SmoothMask.imageMaterials[0];
        }
        private string GetStar(int star)
        {
            switch (star)
            {
                case 5:
                    return "S";
                case 4:
                    return "A";
                case 3:
                    return "B";
                case 2:
                    return "C";
                default:
                    return "D";
            }
        }
    }
}
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Wednesday, September 20, 2017
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using TableConfig;
namespace Snxxz.UI
{
    public class TrialDungeonSelectBehaviour : ScrollItem
    {
        [Header("Button")]
        [SerializeField]
        Button m_SelectButton;
        [Header("Image")]
        [SerializeField]
        Image m_BackGround;
        [SerializeField]
        Image m_SceneBG;
        [SerializeField]
        Image m_TitleIcon;
        [SerializeField]
        Image m_BossIcon;
        [SerializeField]
        Image m_BossFrame;
        [SerializeField]
        Text m_DungeonName;
        [SerializeField]
        Text m_BossLevel;
        [SerializeField]
        Text m_LevelLimit;
        [SerializeField] RectTransform m_ContainerHighest;
        [SerializeField] Image m_HighestGrade;
        [SerializeField] SmoothMask m_SmoothMask;
        [SerializeField]
        Transform m_Other;
        Dungeon dungeon;
        DungeonRecord dungeonRecord;
        TrialDungeonSelectWin m_TrailDungeonSelectWin;
        DungeonModel m_Model;
        DungeonModel model {
            get { return m_Model ?? (m_Model = ModelCenter.Instance.GetModel<DungeonModel>()); }
        }
        public override void Display(object _data)
        {
            base.Display(_data);
            dungeon = (Dungeon)_data;
            var config = Config.Instance.Get<DungeonConfig>(model.DungeonMap(dungeon));
            if (config == null)
            {
                return;
            }
            if (m_TrailDungeonSelectWin != null)
            {
                m_TrailDungeonSelectWin.dungeonSelectEvent -= OnSelected;
            }
            m_TrailDungeonSelectWin = WindowCenter.Instance.Get<TrialDungeonSelectWin>();
            m_TrailDungeonSelectWin.dungeonSelectEvent += OnSelected;
            m_SelectButton.RemoveAllListeners();
            m_SelectButton.AddListener(Select);
            DrawDungeonInfo(dungeon);
        }
        public override void Dispose()
        {
            base.Dispose();
        }
        private void DrawDungeonInfo(Dungeon _dungeon)
        {
            var dungeonId = model.DungeonMap(_dungeon);
            var config = Config.Instance.Get<DungeonConfig>(dungeonId);
            m_DungeonName.text = config.FBName;
            var _npcId = config.BossActorID[0];
            var bossConfig = Config.Instance.Get<NPCConfig>(_npcId);
            m_BossLevel.text = Language.Get("Z1024", config.LVLimitMin);
            m_BossLevel.color = PlayerDatas.Instance.baseData.LV >= config.LVLimitMin ?
                UIHelper.GetUIColor(TextColType.Green, true) : UIHelper.GetUIColor(TextColType.Red, true);
            model.TryGetDungeonRecord(_dungeon.mapId, out dungeonRecord);
            int prestar = 1;
            int star = 0;
            dungeonRecord.lineGrades.TryGetValue(config.LineID, out star);
            if (config.LineID > 0)
            {
                dungeonRecord.lineGrades.TryGetValue(config.LineID - 1, out prestar);
            }
            else
            {
                prestar = 5;
            }
            m_ContainerHighest.gameObject.SetActive(star > 0);
            if (star > 0)
            {
                m_HighestGrade.SetSprite(StringUtility.Contact("Remark_", GetStar(star)));
                m_HighestGrade.SetNativeSize();
                var sizeDelta = m_HighestGrade.rectTransform.sizeDelta;
                m_HighestGrade.rectTransform.sizeDelta = sizeDelta * 0.76f;
            }
            if (PlayerDatas.Instance.baseData.LV < config.LVLimitMin)
            {
                m_LevelLimit.text = Language.Get("TrialDungeonLevelLimit");
                m_LevelLimit.color = UIHelper.GetUIColor(TextColType.Red, true);
                SetImageGray(true);
            }
            else if (prestar < GeneralConfig.Instance.munekadolockLimit)
            {
                m_LevelLimit.text = Language.Get("TrialDungeonGradeLimit",
                    Language.Get(StringUtility.Contact("Num_CHS_", config.LineID)), UIHelper.GetGrade(GeneralConfig.Instance.munekadolockLimit));
                m_LevelLimit.color = UIHelper.GetUIColor(TextColType.Red, true);
                SetImageGray(true);
            }
            else
            {
                m_LevelLimit.text = Language.Get("TrialDungeonLocked");
                m_LevelLimit.color = UIHelper.GetUIColor(TextColType.Green, true);
                SetImageGray(false);
            }
            if (GeneralConfig.Instance.trailBossHeadIcons.ContainsKey(_npcId))
            {
                m_BossIcon.SetSprite(GeneralConfig.Instance.trailBossHeadIcons[_npcId]);
            }
            var selected = m_TrailDungeonSelectWin.currentSelectDungeon == _dungeon;
        }
        private void Select()
        {
            m_TrailDungeonSelectWin.currentSelectDungeon=dungeon;
            model.selectedTrialDungeon = dungeon;
            WindowCenter.Instance.Open<TrialDungeonEntranceWin>();
        }
        private void OnSelected(Dungeon _dungeon)
        {
            //m_Selected.gameObject.SetActive(dungeon == _dungeon);
        }
        private void SetImageGray(bool _gray)
        {
            m_SceneBG.material = _gray ? m_SmoothMask.imageMaterials[1] : m_SmoothMask.imageMaterials[0];
            m_BossIcon.material = _gray ? m_SmoothMask.imageMaterials[1] : m_SmoothMask.imageMaterials[0];
            m_TitleIcon.material = _gray ? m_SmoothMask.imageMaterials[1] : m_SmoothMask.imageMaterials[0];
        }
        private string GetStar(int star)
        {
            switch (star)
            {
                case 5:
                    return "S";
                case 4:
                    return "A";
                case 3:
                    return "B";
                case 2:
                    return "C";
                default:
                    return "D";
            }
        }
    }
}