| | |
| | | PlayerSkillData data = GetSKillById(id);
|
| | | if (data == null)
|
| | | {
|
| | | MessageWin.Inst.ShowFixedTip(Language.Get("ThisSkillIsNotObtained_Z"));
|
| | | ServerTipDetails.DisplayNormalTip(Language.Get("ThisSkillIsNotObtained_Z"));
|
| | | return;
|
| | | }
|
| | | if (data.skillCfg.UseType == 0)
|
| | |
| | | if (data.skillCfg == null || PlayerDatas.Instance.baseData.LV < data.skillCfg.LearnLVReq
|
| | | || data.skillCfg.FuncType != SkillModel.ACT_SKILL_TYPE)
|
| | | {
|
| | | MessageWin.Inst.ShowFixedTip(Language.Get("L1009"));
|
| | | ServerTipDetails.DisplayNormalTip(Language.Get("L1009"));
|
| | | return;
|
| | | }
|
| | | bool change = false;
|