少年修仙传客户端代码仓库
Client_PangDeRong
2018-09-01 d4887f77b6aaf777f9742ebae7bb67b53f02012e
System/PlayerDead/PlayerDeadModel.cs
@@ -10,6 +10,7 @@
    public int[]dungeonKillArray { get; private set; }
    public override void Init()
    {
        isKillByPlayer = false;
        FuncConfigConfig funcConfig = Config.Instance.Get<FuncConfigConfig>("RebornArguments");
        dungeonKillArray = ConfigParse.GetMultipleStr<int>(funcConfig.Numerical2);
        RebornConditions = ConfigParse.GetMultipleStr<int>(funcConfig.Numerical1);
@@ -20,7 +21,6 @@
    public void OnBeforePlayerDataInitialize()
    {
        isKillByPlayer = false;
        IsCanReborn = false;
        isOpenPrompting = true;
        this.deadCD = 0;