少年修仙传客户端代码仓库
Client_PangDeRong
2019-02-13 dc3d148242c5ea9378e6ee2209ef703bb335cf77
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs
@@ -5870,7 +5870,29 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.MysticalPurchaseModel __Gen_Delegate_Imp253(object p0)
      public Snxxz.UI.OperationLuckyTreasure.LuckyTreasureItem __Gen_Delegate_Imp253(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.OperationLuckyTreasure.LuckyTreasureItem __gen_ret = (Snxxz.UI.OperationLuckyTreasure.LuckyTreasureItem)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.OperationLuckyTreasure.LuckyTreasureItem));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.MysticalPurchaseModel __Gen_Delegate_Imp254(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5892,7 +5914,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.ImpactRankModel __Gen_Delegate_Imp254(object p0)
      public Snxxz.UI.ImpactRankModel __Gen_Delegate_Imp255(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5914,7 +5936,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.OSRedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp255(object p0)
      public Snxxz.UI.OSRedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp256(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5936,7 +5958,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FairyLeagueModel __Gen_Delegate_Imp256(object p0)
      public Snxxz.UI.FairyLeagueModel __Gen_Delegate_Imp257(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5958,7 +5980,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FairyGrabBossModel __Gen_Delegate_Imp257(object p0)
      public Snxxz.UI.FairyGrabBossModel __Gen_Delegate_Imp258(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5980,7 +6002,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.OSGiftModel __Gen_Delegate_Imp258(object p0)
      public Snxxz.UI.OSGiftModel __Gen_Delegate_Imp259(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6002,7 +6024,7 @@
#endif
      }
        
      public OpenServiceAchievementModel __Gen_Delegate_Imp259(object p0)
      public OpenServiceAchievementModel __Gen_Delegate_Imp260(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6024,7 +6046,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp260(object p0, int p1, object p2, int p3, int p4)
      public void __Gen_Delegate_Imp261(object p0, int p1, object p2, int p3, int p4)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6050,7 +6072,7 @@
#endif
      }
        
      public SpringFestivalModel __Gen_Delegate_Imp261(object p0)
      public SpringFestivalModel __Gen_Delegate_Imp262(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6072,7 +6094,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc __Gen_Delegate_Imp262()
      public Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc __Gen_Delegate_Imp263()
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6093,7 +6115,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp263(Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p0)
      public void __Gen_Delegate_Imp264(Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6115,7 +6137,7 @@
#endif
      }
        
      public string __Gen_Delegate_Imp264()
      public string __Gen_Delegate_Imp265()
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6136,7 +6158,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp265(int p0, int p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp266(int p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6160,7 +6182,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp266(int p0, int p1, int p2, int p3)
      public void __Gen_Delegate_Imp267(int p0, int p1, int p2, int p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6185,7 +6207,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.RealmModel __Gen_Delegate_Imp267(object p0)
      public Snxxz.UI.RealmModel __Gen_Delegate_Imp268(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6207,7 +6229,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.MagicianModel __Gen_Delegate_Imp268()
      public Snxxz.UI.MagicianModel __Gen_Delegate_Imp269()
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6228,7 +6250,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp269(uint p0, out System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> p1)
      public bool __Gen_Delegate_Imp270(uint p0, out System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6251,7 +6273,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp270(uint p0, int p1, out int p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp271(uint p0, int p1, out int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6275,7 +6297,7 @@
#endif
      }
        
      public byte __Gen_Delegate_Imp271(int p0, int p1)
      public byte __Gen_Delegate_Imp272(int p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6298,7 +6320,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp272(int p0, int p1, bool p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp273(int p0, int p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6322,7 +6344,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp273(Snxxz.UI.EquipShowSwitch.EquipShowSwitchType p0, uint p1)
      public bool __Gen_Delegate_Imp274(Snxxz.UI.EquipShowSwitch.EquipShowSwitchType p0, uint p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6345,7 +6367,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp274(uint p0)
      public void __Gen_Delegate_Imp275(uint p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6367,7 +6389,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, string> __Gen_Delegate_Imp275(object p0)
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, string> __Gen_Delegate_Imp276(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6389,7 +6411,7 @@
#endif
      }
        
      public int[] __Gen_Delegate_Imp276(object p0, int p1)
      public int[] __Gen_Delegate_Imp277(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6412,7 +6434,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp277(object p0, int p1, int p2, int p3, out int p4)
      public bool __Gen_Delegate_Imp278(object p0, int p1, int p2, int p3, out int p4)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6438,7 +6460,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.GodWeaponInfo __Gen_Delegate_Imp278(object p0, int p1)
      public Snxxz.UI.GodWeaponInfo __Gen_Delegate_Imp279(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6461,7 +6483,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp279(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GodWeaponCondition> p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp280(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GodWeaponCondition> p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6485,7 +6507,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp280(object p0, int p1, out Snxxz.UI.AutoHammerCost p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp281(object p0, int p1, out Snxxz.UI.AutoHammerCost p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6509,7 +6531,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> __Gen_Delegate_Imp281(object p0, int p1, int p2)
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> __Gen_Delegate_Imp282(object p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6533,7 +6555,7 @@
#endif
      }
        
      public string __Gen_Delegate_Imp282(object p0, int p1, int p2)
      public string __Gen_Delegate_Imp283(object p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6557,7 +6579,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp283(object p0)
      public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp284(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6579,7 +6601,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp284(object p0)
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp285(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6601,7 +6623,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp285(object p0)
      public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp286(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6623,7 +6645,7 @@
#endif
      }
        
      public UIEffect __Gen_Delegate_Imp286(object p0)
      public UIEffect __Gen_Delegate_Imp287(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6645,7 +6667,7 @@
#endif
      }
        
      public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp287(object p0)
      public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp288(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6667,7 +6689,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp288(object p0, int p1)
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp289(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6690,7 +6712,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp289(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp290(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6713,7 +6735,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp290(object p0, bool p1, bool p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp291(object p0, bool p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6737,7 +6759,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp291(object p0, Snxxz.UI.TreasureAnimation.TreasureShowStep p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp292(object p0, Snxxz.UI.TreasureAnimation.TreasureShowStep p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6760,7 +6782,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp292(object p0, bool p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp293(object p0, bool p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6784,7 +6806,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp293(object p0)
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp294(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6806,7 +6828,7 @@
#endif
      }
        
      public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp294(object p0)
      public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp295(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6828,7 +6850,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp295()
      public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp296()
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6849,7 +6871,7 @@
#endif
      }
        
      public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp296(object p0)
      public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp297(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6871,7 +6893,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp297(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp298(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6895,7 +6917,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp298(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp299(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6919,7 +6941,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp299(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp300(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6943,7 +6965,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp300(object p0, object p1, float p2)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp301(object p0, object p1, float p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6967,7 +6989,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp301(object p0)
      public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp302(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)