少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2018-08-20 ddcba938b4b7cb150170a07d59b480d0748a476c
Core/GameEngine/Model/Config/DemonJarConfig.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Friday, July 20, 2018
//    [  Date ]:         Tuesday, August 14, 2018
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
@@ -9,87 +9,90 @@
namespace TableConfig {
    
   public partial class DemonJarConfig : ConfigBase {
   public partial class DemonJarConfig : ConfigBase {
      public int NPCID { get ; private set ; }
      public int LineID { get ; private set ; }
      public int Time { get ; private set ; }
      public int[] MustItemID;
      public string[] MustItemDescriptions;
      public int[] RareItemID;
      public string PortraitID { get ; private set; }
      public int SpecialItemMark { get ; private set ; }
      public int CanEnterTimes { get ; private set ; }
      public int AutoAttention { get ; private set ; }
      public int[] Job1;
      public int[] Job2;
      public int[] Job3;
      public int KillHurtMin { get ; private set ; }
      public int KillHurtMax { get ; private set ; }
      public int NPCID { get ; private set ; }
      public int LineID { get ; private set ; }
      public int Time { get ; private set ; }
      public int[] MustItemID;
      public int[] RareItemID;
      public string PortraitID { get ; private set; }
      public int SpecialItemMark { get ; private set ; }
      public int CanEnterTimes { get ; private set ; }
      public int AutoAttention { get ; private set ; }
      public int[] Job1;
      public int[] Job2;
      public int[] Job3;
      public int KillHurtMin { get ; private set ; }
      public int KillHurtMax { get ; private set ; }
      public override string getKey()
        {
            return NPCID.ToString();
      public override string getKey()
        {
            return NPCID.ToString();
        }
      public override void Parse() {
         try
            {
                NPCID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
            LineID=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            Time=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
         try
            {
                NPCID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
            LineID=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            Time=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            string[] MustItemIDStringArray = rawContents[3].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            MustItemID = new int[MustItemIDStringArray.Length];
            for (int i=0;i<MustItemIDStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(MustItemIDStringArray[i],out MustItemID[i]);
            }
            string[] RareItemIDStringArray = rawContents[4].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            }
            MustItemDescriptions = rawContents[4].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            string[] RareItemIDStringArray = rawContents[5].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            RareItemID = new int[RareItemIDStringArray.Length];
            for (int i=0;i<RareItemIDStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(RareItemIDStringArray[i],out RareItemID[i]);
            }
            PortraitID = rawContents[5].Trim();
            SpecialItemMark=IsNumeric(rawContents[6]) ? int.Parse(rawContents[6]):0;
            CanEnterTimes=IsNumeric(rawContents[7]) ? int.Parse(rawContents[7]):0;
            AutoAttention=IsNumeric(rawContents[8]) ? int.Parse(rawContents[8]):0;
            string[] Job1StringArray = rawContents[9].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            }
            PortraitID = rawContents[6].Trim();
            SpecialItemMark=IsNumeric(rawContents[7]) ? int.Parse(rawContents[7]):0;
            CanEnterTimes=IsNumeric(rawContents[8]) ? int.Parse(rawContents[8]):0;
            AutoAttention=IsNumeric(rawContents[9]) ? int.Parse(rawContents[9]):0;
            string[] Job1StringArray = rawContents[10].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            Job1 = new int[Job1StringArray.Length];
            for (int i=0;i<Job1StringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(Job1StringArray[i],out Job1[i]);
            }
            string[] Job2StringArray = rawContents[10].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            }
            string[] Job2StringArray = rawContents[11].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            Job2 = new int[Job2StringArray.Length];
            for (int i=0;i<Job2StringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(Job2StringArray[i],out Job2[i]);
            }
            string[] Job3StringArray = rawContents[11].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            }
            string[] Job3StringArray = rawContents[12].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            Job3 = new int[Job3StringArray.Length];
            for (int i=0;i<Job3StringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(Job3StringArray[i],out Job3[i]);
            }
            KillHurtMin=IsNumeric(rawContents[12]) ? int.Parse(rawContents[12]):0;
            KillHurtMax=IsNumeric(rawContents[13]) ? int.Parse(rawContents[13]):0;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DesignDebug.Log(ex);
            }
            KillHurtMin=IsNumeric(rawContents[13]) ? int.Parse(rawContents[13]):0;
            KillHurtMax=IsNumeric(rawContents[14]) ? int.Parse(rawContents[14]):0;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugEx.Log(ex);
            }
      }