少年修仙传客户端代码仓库
client_linchunjie
2019-03-26 e005994d32105faa2cccdedfa2de4eaa8223fe0a
System/Equip/CandidateEquipBehaviour.cs
@@ -17,6 +17,7 @@
        [SerializeField] Text m_EquipName;
        [SerializeField] Text m_EquipSorce;
        [SerializeField] Button m_Select;
        [SerializeField] RectTransform m_SelectedContainer;
        EquipModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipModel>(); } }
        PackModel packModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<PackModel>(); } }
@@ -51,7 +52,7 @@
            m_ItemCell.button.enabled = false;
            var isEquipLevelUnlocked = model.IsLevelUnLocked(equip.config.LV);
            m_BackGround.gray=!isEquipLevelUnlocked;
            m_BackGround.gray = !isEquipLevelUnlocked;
            m_UnLockLabel.gameObject.SetActive(!isEquipLevelUnlocked);
            m_EquipName.text = equip.config.ItemName;
            m_EquipName.color = UIHelper.GetUIColor(equip.config.ItemColor, true);
@@ -65,6 +66,7 @@
        {
            if (force || candidateEquip.selected.dirty)
            {
                m_SelectedContainer.gameObject.SetActive(candidateEquip.selected.Fetch());
            }
        }
@@ -74,6 +76,11 @@
            tipModel.SetItemTipsModel(PackType.Item, equip.guid, false, true);
            tipModel.SetBagTipsBtn(tipModel.curAttrData);
            tipModel.ShowUICtrl();
            if (this.candidateEquip.selected.value)
            {
                model.ClearRecommendCandidateEquip();
            }
        }
    }