少年修仙传客户端代码仓库
client_linchunjie
2019-04-25 e1dcfa049cd7f676fb56c91bee6737dce0aed7e4
Fight/GameActor/GA_NpcClientCollect.cs
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public class GA_NpcClientCollect : GA_NpcClientFunc
{
    public static UnityAction<uint> OnCollectFinished;
    private static List<uint> m_ArrivedList = new List<uint>();
    private bool m_IsMainWinOpen = false;
    protected override void OnInit(GameNetPackBasic package)
    {
        base.OnInit(package);
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    protected override void OnFixedUpdate()
    {
        base.OnFixedUpdate();
        if (!m_IsMainWinOpen)
        {
            m_IsMainWinOpen = WindowCenter.Instance.IsOpen<MainInterfaceWin>();
            return;
        }
        GA_Hero _hero = PlayerDatas.Instance.hero;