Fight/MapTransferUtility.cs
@@ -940,7 +940,10 @@ if (!UserInputHandler.isTouched && (_hero.SkillMgr.CurCastSkill == null || _hero.SkillMgr.CurCastSkill.SkillCompelete)) { NPCInteractProcessor.InvokeEvent(E_NpcType.Func, NpcID, _npc.ServerInstID); if (NpcID != GeneralDefine.GatherSoulDZ) { NPCInteractProcessor.InvokeEvent(E_NpcType.Func, NpcID, _npc.ServerInstID); } Clear(); } }