少年修仙传客户端代码仓库
client_linchunjie
2019-01-04 e9aabcf4c568654d9a5b43b538d4bf088d0e8d2b
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs
@@ -573,7 +573,29 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOneModel.AwardType> __Gen_Delegate_Imp25(object p0)
      public StoreModel __Gen_Delegate_Imp25(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                StoreModel __gen_ret = (StoreModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(StoreModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOneModel.AwardType> __Gen_Delegate_Imp26(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -595,7 +617,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp26(object p0, object p1, object p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp27(object p0, object p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -619,7 +641,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp27(object p0)
      public int __Gen_Delegate_Imp28(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -641,7 +663,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePkResult __Gen_Delegate_Imp28(object p0)
      public Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePkResult __Gen_Delegate_Imp29(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -663,7 +685,7 @@
#endif
      }
        
      public PlayerBuffDatas __Gen_Delegate_Imp29(object p0)
      public PlayerBuffDatas __Gen_Delegate_Imp30(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -685,7 +707,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp30(object p0, int p1, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOneModel.CrossServerOneVsOneHistory p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp31(object p0, int p1, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOneModel.CrossServerOneVsOneHistory p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -709,328 +731,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo> __Gen_Delegate_Imp31(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo> __gen_ret = (System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo>)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo>));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public bool __Gen_Delegate_Imp32(object p0, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 2, errFunc);
                p1 = (Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo)translator.GetObject(L, errFunc + 2, typeof(Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo));
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public bool __Gen_Delegate_Imp33(object p0, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkSeasonInfo p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 2, errFunc);
                p1 = (Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkSeasonInfo)translator.GetObject(L, errFunc + 2, typeof(Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkSeasonInfo));
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public bool __Gen_Delegate_Imp34(object p0, System.DateTime p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public System.Collections.Generic.List<HourMinute> __Gen_Delegate_Imp35(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                System.Collections.Generic.List<HourMinute> __gen_ret = (System.Collections.Generic.List<HourMinute>)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(System.Collections.Generic.List<HourMinute>));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public int __Gen_Delegate_Imp36(object p0, System.DateTime p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                int __gen_ret = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public string __Gen_Delegate_Imp37(object p0, Snxxz.UI.OperationDate p1, Snxxz.UI.OperationDate p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                translator.Push(L, p2);
                PCall(L, 3, 1, errFunc);
                string __gen_ret = LuaAPI.lua_tostring(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public uint[] __Gen_Delegate_Imp38(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                uint[] __gen_ret = (uint[])translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(uint[]));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public void __Gen_Delegate_Imp39(object p0, out int p1, out int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 2, errFunc);
                p1 = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 1);
                p2 = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 2);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public bool __Gen_Delegate_Imp40(object p0, out int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 2, errFunc);
                p1 = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 2);
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public void __Gen_Delegate_Imp41(object p0, ScrollerDataType p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                translator.PushAny(L, p2);
                PCall(L, 3, 0, errFunc);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.ItemTipsModel __Gen_Delegate_Imp42(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel __gen_ret = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.ItemTipsModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public UnityEngine.UI.Button __Gen_Delegate_Imp43(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                UnityEngine.UI.Button __gen_ret = (UnityEngine.UI.Button)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(UnityEngine.UI.Button));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public void __Gen_Delegate_Imp44(object p0, ScrollerDataType p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p2);
                PCall(L, 3, 0, errFunc);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public int __Gen_Delegate_Imp45(object p0, int p1)
      public Snxxz.UI.Redpoint __Gen_Delegate_Imp32(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1045,7 +746,7 @@
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                
                
                int __gen_ret = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 1);
                Snxxz.UI.Redpoint __gen_ret = (Snxxz.UI.Redpoint)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.Redpoint));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
@@ -1053,7 +754,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp46(object p0, object p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp33(object p0, PlayerDataRefresh p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1063,99 +764,9 @@
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.PushAny(L, p1);
                translator.Push(L, p1);
                
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.DungeonAssistModel __Gen_Delegate_Imp47(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.DungeonAssistModel __gen_ret = (Snxxz.UI.DungeonAssistModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.DungeonAssistModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public FriendsModel __Gen_Delegate_Imp48(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                FriendsModel __gen_ret = (FriendsModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(FriendsModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.TreasureModel __Gen_Delegate_Imp49(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.TreasureModel __gen_ret = (Snxxz.UI.TreasureModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.TreasureModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public void __Gen_Delegate_Imp50(object p0, bool p1, float p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.lua_pushboolean(L, p1);
                LuaAPI.lua_pushnumber(L, p2);
                PCall(L, 3, 0, errFunc);
                PCall(L, 2, 0, errFunc);
                
                
                
@@ -1166,73 +777,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.List<string> __Gen_Delegate_Imp51(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                System.Collections.Generic.List<string> __gen_ret = (System.Collections.Generic.List<string>)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(System.Collections.Generic.List<string>));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.FairyModel __Gen_Delegate_Imp52(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.FairyModel __gen_ret = (Snxxz.UI.FairyModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.FairyModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.TeamModel __Gen_Delegate_Imp53(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.TeamModel __gen_ret = (Snxxz.UI.TeamModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.TeamModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public bool __Gen_Delegate_Imp54(object p0, int p1, out int p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp34(object p0, int p1, out int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1256,7 +801,553 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp55(object p0, out string p1)
      public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo> __Gen_Delegate_Imp35(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo> __gen_ret = (System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo>)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo>));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public bool __Gen_Delegate_Imp36(object p0, bool p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.lua_pushboolean(L, p1);
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public bool __Gen_Delegate_Imp37(object p0, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 2, errFunc);
                p1 = (Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo)translator.GetObject(L, errFunc + 2, typeof(Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo));
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public bool __Gen_Delegate_Imp38(object p0, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkSeasonInfo p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 2, errFunc);
                p1 = (Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkSeasonInfo)translator.GetObject(L, errFunc + 2, typeof(Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkSeasonInfo));
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public bool __Gen_Delegate_Imp39(object p0, System.DateTime p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public System.Collections.Generic.List<HourMinute> __Gen_Delegate_Imp40(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                System.Collections.Generic.List<HourMinute> __gen_ret = (System.Collections.Generic.List<HourMinute>)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(System.Collections.Generic.List<HourMinute>));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public int __Gen_Delegate_Imp41(object p0, System.DateTime p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                int __gen_ret = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public string __Gen_Delegate_Imp42(object p0, Snxxz.UI.OperationDate p1, Snxxz.UI.OperationDate p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                translator.Push(L, p2);
                PCall(L, 3, 1, errFunc);
                string __gen_ret = LuaAPI.lua_tostring(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public uint[] __Gen_Delegate_Imp43(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                uint[] __gen_ret = (uint[])translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(uint[]));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public void __Gen_Delegate_Imp44(object p0, out int p1, out int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 2, errFunc);
                p1 = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 1);
                p2 = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 2);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public bool __Gen_Delegate_Imp45(object p0, out int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 2, errFunc);
                p1 = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 2);
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public void __Gen_Delegate_Imp46(object p0, ScrollerDataType p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                translator.PushAny(L, p2);
                PCall(L, 3, 0, errFunc);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.ItemTipsModel __Gen_Delegate_Imp47(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel __gen_ret = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.ItemTipsModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public UnityEngine.UI.Button __Gen_Delegate_Imp48(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                UnityEngine.UI.Button __gen_ret = (UnityEngine.UI.Button)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(UnityEngine.UI.Button));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public void __Gen_Delegate_Imp49(object p0, ScrollerDataType p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p2);
                PCall(L, 3, 0, errFunc);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public int __Gen_Delegate_Imp50(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                int __gen_ret = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public bool __Gen_Delegate_Imp51(object p0, object p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.PushAny(L, p1);
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.DungeonAssistModel __Gen_Delegate_Imp52(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.DungeonAssistModel __gen_ret = (Snxxz.UI.DungeonAssistModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.DungeonAssistModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public FriendsModel __Gen_Delegate_Imp53(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                FriendsModel __gen_ret = (FriendsModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(FriendsModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.TreasureModel __Gen_Delegate_Imp54(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.TreasureModel __gen_ret = (Snxxz.UI.TreasureModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.TreasureModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public void __Gen_Delegate_Imp55(object p0, bool p1, float p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.lua_pushboolean(L, p1);
                LuaAPI.lua_pushnumber(L, p2);
                PCall(L, 3, 0, errFunc);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public System.Collections.Generic.List<string> __Gen_Delegate_Imp56(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                System.Collections.Generic.List<string> __gen_ret = (System.Collections.Generic.List<string>)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(System.Collections.Generic.List<string>));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.FairyModel __Gen_Delegate_Imp57(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.FairyModel __gen_ret = (Snxxz.UI.FairyModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.FairyModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.TeamModel __Gen_Delegate_Imp58(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.TeamModel __gen_ret = (Snxxz.UI.TeamModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.TeamModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public bool __Gen_Delegate_Imp59(object p0, out string p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1279,7 +1370,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp56(object p0, out int p1, out int p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp60(object p0, out int p1, out int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1303,7 +1394,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp57(object p0, out int p1, out float p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp61(object p0, out int p1, out float p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1327,7 +1418,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp58(object p0, VipPrivilegeType p1)
      public int __Gen_Delegate_Imp62(object p0, VipPrivilegeType p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1350,7 +1441,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.DungeonAssistModel.RelatedToPlayer __Gen_Delegate_Imp59(object p0, int p1)
      public Snxxz.UI.DungeonAssistModel.RelatedToPlayer __Gen_Delegate_Imp63(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1373,7 +1464,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.Dictionary<string, TableConfig.DungeonHelpBattleConfig> __Gen_Delegate_Imp60(object p0)
      public System.Collections.Generic.Dictionary<string, TableConfig.DungeonHelpBattleConfig> __Gen_Delegate_Imp64(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1395,7 +1486,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.List<int>> __Gen_Delegate_Imp61(object p0)
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.List<int>> __Gen_Delegate_Imp65(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1417,7 +1508,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp62(object p0, int p1, bool p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp66(object p0, int p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1441,7 +1532,7 @@
#endif
      }
        
      public TableConfig.DungeonHelpBattleConfig __Gen_Delegate_Imp63(object p0, int p1, int p2)
      public TableConfig.DungeonHelpBattleConfig __Gen_Delegate_Imp67(object p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1465,7 +1556,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp64(object p0, object p1, object p2, bool p3, bool p4)
      public void __Gen_Delegate_Imp68(object p0, object p1, object p2, bool p3, bool p4)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1491,7 +1582,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp65(object p0, object p1, out string p2, out string p3, out bool p4, out bool p5)
      public bool __Gen_Delegate_Imp69(object p0, object p1, out string p2, out string p3, out bool p4, out bool p5)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1518,7 +1609,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.DungeonAssistModel.AssistPlayerInfo __Gen_Delegate_Imp66(object p0, int p1)
      public Snxxz.UI.DungeonAssistModel.AssistPlayerInfo __Gen_Delegate_Imp70(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1541,7 +1632,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.DungeonAssistModel.AssistPlayerInfo> __Gen_Delegate_Imp67(object p0)
      public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.DungeonAssistModel.AssistPlayerInfo> __Gen_Delegate_Imp71(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1563,7 +1654,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp68(object p0, int p1, int p2, int p3)
      public void __Gen_Delegate_Imp72(object p0, int p1, int p2, int p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1588,7 +1679,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.Redpoint __Gen_Delegate_Imp69(object p0)
      public Snxxz.UI.Redpoint __Gen_Delegate_Imp73(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1610,7 +1701,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp70(object p0, float p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp74(object p0, float p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1633,7 +1724,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp71(object p0)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp75(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1655,29 +1746,7 @@
#endif
      }
        
      public StoreModel __Gen_Delegate_Imp72(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                StoreModel __gen_ret = (StoreModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(StoreModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public void __Gen_Delegate_Imp73(object p0, PlayerDataRefresh p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp76(object p0, Snxxz.UI.PlayerDetails.DetailType p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1700,30 +1769,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp74(object p0, Snxxz.UI.PlayerDetails.DetailType p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                PCall(L, 2, 0, errFunc);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public Snxxz.UI.FairyFeastModel __Gen_Delegate_Imp75(object p0)
      public Snxxz.UI.FairyFeastModel __Gen_Delegate_Imp77(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1745,7 +1791,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp76(object p0, Snxxz.UI.FairyFeastRank p1, Snxxz.UI.FairyFeastRank p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp78(object p0, Snxxz.UI.FairyFeastRank p1, Snxxz.UI.FairyFeastRank p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1769,7 +1815,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp77(object p0, uint p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp79(object p0, uint p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1793,7 +1839,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp78(object p0, int p1)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp80(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1816,7 +1862,7 @@
#endif
      }
        
      public PlayerMainDate __Gen_Delegate_Imp79(object p0)
      public PlayerMainDate __Gen_Delegate_Imp81(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1838,7 +1884,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.RuneTowerModel __Gen_Delegate_Imp80(object p0)
      public Snxxz.UI.RuneTowerModel __Gen_Delegate_Imp82(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1860,7 +1906,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.BossHomeModel __Gen_Delegate_Imp81(object p0)
      public Snxxz.UI.BossHomeModel __Gen_Delegate_Imp83(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1882,7 +1928,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp82(object p0, DungeonCoolDownType p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp84(object p0, DungeonCoolDownType p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1905,7 +1951,7 @@
#endif
      }
        
      public IceCrystalVeinModel __Gen_Delegate_Imp83(object p0)
      public IceCrystalVeinModel __Gen_Delegate_Imp85(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1927,7 +1973,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp84(object p0, int p1, bool p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp86(object p0, int p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1951,7 +1997,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp85(object p0, int p1, object p2, int p3)
      public void __Gen_Delegate_Imp87(object p0, int p1, object p2, int p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1976,7 +2022,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.PlayerPackModel __Gen_Delegate_Imp86(object p0)
      public Snxxz.UI.PlayerPackModel __Gen_Delegate_Imp88(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1998,7 +2044,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp87(object p0, Snxxz.UI.Item p1, Snxxz.UI.Item p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp89(object p0, Snxxz.UI.Item p1, Snxxz.UI.Item p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2022,7 +2068,7 @@
#endif
      }
        
      public string __Gen_Delegate_Imp88(object p0, int p1)
      public string __Gen_Delegate_Imp90(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2045,7 +2091,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FairyFeastTransmitShow __Gen_Delegate_Imp89()
      public Snxxz.UI.FairyFeastTransmitShow __Gen_Delegate_Imp91()
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2066,7 +2112,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Camera __Gen_Delegate_Imp90(object p0)
      public UnityEngine.Camera __Gen_Delegate_Imp92(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2088,7 +2134,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FairyFeastTransmitShow.FairyTransmitModel __Gen_Delegate_Imp91(object p0)
      public Snxxz.UI.FairyFeastTransmitShow.FairyTransmitModel __Gen_Delegate_Imp93(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2110,7 +2156,7 @@
#endif
      }
        
      public float __Gen_Delegate_Imp92(object p0)
      public float __Gen_Delegate_Imp94(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2132,7 +2178,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.RoleParticularModel __Gen_Delegate_Imp93(object p0)
      public Snxxz.UI.RoleParticularModel __Gen_Delegate_Imp95(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2154,7 +2200,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp94(object p0, ulong p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp96(object p0, ulong p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2177,7 +2223,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.GameObject __Gen_Delegate_Imp95(object p0)
      public UnityEngine.GameObject __Gen_Delegate_Imp97(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2199,7 +2245,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp96(object p0, Snxxz.UI.ServerItem p1, Snxxz.UI.ServerItem p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp98(object p0, Snxxz.UI.ServerItem p1, Snxxz.UI.ServerItem p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2223,7 +2269,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp97(bool p0)
      public void __Gen_Delegate_Imp99(bool p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2245,7 +2291,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel __Gen_Delegate_Imp98(object p0)
      public Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel __Gen_Delegate_Imp100(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2267,7 +2313,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp99(object p0, int p1, uint p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp101(object p0, int p1, uint p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2291,7 +2337,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel __Gen_Delegate_Imp100(object p0)
      public Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel __Gen_Delegate_Imp102(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2313,7 +2359,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.GatheringSoulModel __Gen_Delegate_Imp101(object p0)
      public Snxxz.UI.GatheringSoulModel __Gen_Delegate_Imp103(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2335,7 +2381,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory> __Gen_Delegate_Imp102(object p0)
      public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory> __Gen_Delegate_Imp104(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2357,7 +2403,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.Dictionary<Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory, System.Collections.Generic.List<int>> __Gen_Delegate_Imp103(object p0)
      public System.Collections.Generic.Dictionary<Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory, System.Collections.Generic.List<int>> __Gen_Delegate_Imp105(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2379,7 +2425,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory __Gen_Delegate_Imp104(object p0)
      public Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory __Gen_Delegate_Imp106(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2401,7 +2447,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp105(object p0, Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp107(object p0, Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2424,7 +2470,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.VirtualItem __Gen_Delegate_Imp106(object p0)
      public Snxxz.UI.VirtualItem __Gen_Delegate_Imp108(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2446,7 +2492,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp107(object p0, Snxxz.UI.VirtualItem p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp109(object p0, Snxxz.UI.VirtualItem p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2469,7 +2515,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp108(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.Compose p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp110(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.Compose p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2493,7 +2539,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp109(object p0, ScrollerDataType p1, int p2, out float p3)
      public bool __Gen_Delegate_Imp111(object p0, ScrollerDataType p1, int p2, out float p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2518,7 +2564,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp110(object p0, int p1, int p2, bool p3)
      public void __Gen_Delegate_Imp112(object p0, int p1, int p2, bool p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2543,7 +2589,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.GatherSoulDungeonHelp __Gen_Delegate_Imp111(object p0)
      public Snxxz.UI.GatherSoulDungeonHelp __Gen_Delegate_Imp113(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2565,7 +2611,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp112(object p0, Snxxz.UI.GatherSoulDungeonHelp p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp114(object p0, Snxxz.UI.GatherSoulDungeonHelp p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2588,7 +2634,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp113(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel.ItemInfo> p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp115(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel.ItemInfo> p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2612,7 +2658,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp114(object p0, Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel.ItemInfo p1, Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel.ItemInfo p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp116(object p0, Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel.ItemInfo p1, Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel.ItemInfo p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2636,7 +2682,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.VirtualPackModel __Gen_Delegate_Imp115(object p0)
      public Snxxz.UI.VirtualPackModel __Gen_Delegate_Imp117(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2658,7 +2704,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp116(object p0, ItemWinBtnType p1, object p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp118(object p0, ItemWinBtnType p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2682,7 +2728,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp117(object p0, int p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp119(object p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2706,7 +2752,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp118(object p0, PackType p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp120(object p0, PackType p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2730,7 +2776,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp119(object p0, UnityEngine.Vector3 p1, UnityEngine.Vector3 p2)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp121(object p0, UnityEngine.Vector3 p1, UnityEngine.Vector3 p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2754,7 +2800,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.List<int> __Gen_Delegate_Imp120(object p0)
      public System.Collections.Generic.List<int> __Gen_Delegate_Imp122(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2776,7 +2822,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulItem> __Gen_Delegate_Imp121(object p0)
      public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulItem> __Gen_Delegate_Imp123(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2798,7 +2844,29 @@
#endif
      }
        
      public string __Gen_Delegate_Imp122(int p0)
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> __Gen_Delegate_Imp124(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> __gen_ret = (System.Collections.Generic.Dictionary<int, int>)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(System.Collections.Generic.Dictionary<int, int>));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public string __Gen_Delegate_Imp125(int p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2820,7 +2888,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp123(object p0, object p1)
      public int __Gen_Delegate_Imp126(object p0, object p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2843,7 +2911,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp124(object p0, PackType p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp127(object p0, PackType p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2866,7 +2934,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp125(object p0, out System.Collections.Generic.List<int> p1)
      public bool __Gen_Delegate_Imp128(object p0, out System.Collections.Generic.List<int> p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2889,7 +2957,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp126(object p0, int p1)
      public bool __Gen_Delegate_Imp129(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2912,7 +2980,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp127(object p0, int p1, ref System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulItem> p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp130(object p0, int p1, ref System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulItem> p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2937,7 +3005,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp128(object p0, object p1, int p2, out int p3)
      public bool __Gen_Delegate_Imp131(object p0, object p1, int p2, out int p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2962,7 +3030,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp129(object p0, object p1, out int p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp132(object p0, object p1, out int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2986,7 +3054,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp130(object p0, int p1, object p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp133(object p0, int p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3010,7 +3078,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp131(object p0, int p1, object p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp134(object p0, int p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3034,7 +3102,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp132(object p0, int p1, int p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp135(object p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3058,7 +3126,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp133(object p0, object p1, int p2, int p3)
      public bool __Gen_Delegate_Imp136(object p0, object p1, int p2, int p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3083,7 +3151,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp134(object p0, object p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp137(object p0, object p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3107,7 +3175,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp135(object p0, object p1, bool p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp138(object p0, object p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3131,7 +3199,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp136(object p0, int p1, int p2, int p3, int p4)
      public void __Gen_Delegate_Imp139(object p0, int p1, int p2, int p3, int p4)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3157,7 +3225,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp137(object p0, Snxxz.UI.VirtualItem p1)
      public bool __Gen_Delegate_Imp140(object p0, Snxxz.UI.VirtualItem p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3180,7 +3248,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp138(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GatherSoulHoleCondition p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp141(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GatherSoulHoleCondition p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3204,7 +3272,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp139(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GatherSoulItem p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp142(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GatherSoulItem p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3228,7 +3296,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp140(object p0, int p1, int p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp143(object p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3252,7 +3320,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp141(object p0, int p1, int p2, int p3)
      public int __Gen_Delegate_Imp144(object p0, int p1, int p2, int p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3277,7 +3345,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp142(object p0, int p1, ulong p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp145(object p0, int p1, ulong p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3301,7 +3369,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp143(object p0, int p1, int p2, bool p3)
      public int __Gen_Delegate_Imp146(object p0, int p1, int p2, bool p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3326,7 +3394,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp144(object p0, object p1, ref System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp147(object p0, object p1, ref System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3351,7 +3419,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp145(object p0, PackType p1)
      public int __Gen_Delegate_Imp148(object p0, PackType p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3374,7 +3442,7 @@
#endif
      }
        
      public bool __Gen_Delegate_Imp146(object p0, PackType p1, out System.Collections.Generic.List<int> p2)
      public bool __Gen_Delegate_Imp149(object p0, PackType p1, out System.Collections.Generic.List<int> p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3398,7 +3466,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp147(object p0, PackType p1, ref System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.VirtualPackItem> p2, object p3)
      public void __Gen_Delegate_Imp150(object p0, PackType p1, ref System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.VirtualPackItem> p2, object p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3424,7 +3492,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.KingTreasureModel __Gen_Delegate_Imp148(object p0)
      public Snxxz.UI.KingTreasureModel __Gen_Delegate_Imp151(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3446,7 +3514,7 @@
#endif
      }
        
      public TableConfig.KingTreasureItemConfig __Gen_Delegate_Imp149(object p0)
      public TableConfig.KingTreasureItemConfig __Gen_Delegate_Imp152(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3468,7 +3536,7 @@
#endif
      }
        
      public string __Gen_Delegate_Imp150(object p0, object p1, int p2)
      public string __Gen_Delegate_Imp153(object p0, object p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3492,7 +3560,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.KingTreasureShowModel __Gen_Delegate_Imp151(object p0)
      public Snxxz.UI.KingTreasureShowModel __Gen_Delegate_Imp154(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3514,7 +3582,7 @@
#endif
      }
        
      public PlayerTaskDatas __Gen_Delegate_Imp152(object p0)
      public PlayerTaskDatas __Gen_Delegate_Imp155(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3536,7 +3604,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp153(object p0, int p1, int p2)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp156(object p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3560,7 +3628,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp154(object p0, TreasureCategory p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp157(object p0, TreasureCategory p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3583,7 +3651,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.VipModel __Gen_Delegate_Imp155(object p0)
      public Snxxz.UI.VipModel __Gen_Delegate_Imp158(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3605,7 +3673,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.MarketModel __Gen_Delegate_Imp156(object p0)
      public Snxxz.UI.MarketModel __Gen_Delegate_Imp159(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3627,7 +3695,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FlashSaleModel __Gen_Delegate_Imp157(object p0)
      public Snxxz.UI.FlashSaleModel __Gen_Delegate_Imp160(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3649,7 +3717,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp158(object p0, Snxxz.UI.OperationFlashSale.FlashSaleGift p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp161(object p0, Snxxz.UI.OperationFlashSale.FlashSaleGift p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3672,7 +3740,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.MysticalPurchaseModel __Gen_Delegate_Imp159(object p0)
      public Snxxz.UI.MysticalPurchaseModel __Gen_Delegate_Imp162(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3694,7 +3762,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.ImpactRankModel __Gen_Delegate_Imp160(object p0)
      public Snxxz.UI.ImpactRankModel __Gen_Delegate_Imp163(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3716,7 +3784,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.OSRedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp161(object p0)
      public Snxxz.UI.OSRedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp164(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3738,7 +3806,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FairyLeagueModel __Gen_Delegate_Imp162(object p0)
      public Snxxz.UI.FairyLeagueModel __Gen_Delegate_Imp165(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3760,7 +3828,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FairyGrabBossModel __Gen_Delegate_Imp163(object p0)
      public Snxxz.UI.FairyGrabBossModel __Gen_Delegate_Imp166(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3782,7 +3850,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.OSGiftModel __Gen_Delegate_Imp164(object p0)
      public Snxxz.UI.OSGiftModel __Gen_Delegate_Imp167(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3804,7 +3872,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp165(object p0, Snxxz.UI.Operation p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp168(object p0, Snxxz.UI.Operation p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3827,7 +3895,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.RealmModel __Gen_Delegate_Imp166(object p0)
      public Snxxz.UI.RealmModel __Gen_Delegate_Imp169(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3849,7 +3917,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.MagicianModel __Gen_Delegate_Imp167(object p0)
      public Snxxz.UI.MagicianModel __Gen_Delegate_Imp170(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3871,7 +3939,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp168(object p0)
      public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp171(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3893,7 +3961,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp169(object p0)
      public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp172(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3915,7 +3983,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp170(object p0)
      public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp173(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3937,7 +4005,7 @@
#endif
      }
        
      public UIEffect __Gen_Delegate_Imp171(object p0)
      public UIEffect __Gen_Delegate_Imp174(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3959,7 +4027,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp172(object p0, object p1, object p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp175(object p0, object p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3983,7 +4051,7 @@
#endif
      }
        
      public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp173(object p0)
      public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp176(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4005,7 +4073,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.AchievementModel __Gen_Delegate_Imp174(object p0)
      public Snxxz.UI.AchievementModel __Gen_Delegate_Imp177(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4027,7 +4095,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp175(object p0, int p1)
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp178(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4050,7 +4118,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp176(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp179(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4073,7 +4141,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp177(object p0, float p1)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp180(object p0, float p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4096,7 +4164,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp178(object p0, bool p1, bool p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp181(object p0, bool p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4120,7 +4188,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp179(object p0, Snxxz.UI.TreasureAnimation.TreasureShowStep p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp182(object p0, Snxxz.UI.TreasureAnimation.TreasureShowStep p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4143,7 +4211,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp180(object p0, bool p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp183(object p0, bool p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4167,7 +4235,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp181(object p0, PackType p1, int p2, int p3)
      public void __Gen_Delegate_Imp184(object p0, PackType p1, int p2, int p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4192,7 +4260,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Transform __Gen_Delegate_Imp182(object p0)
      public UnityEngine.Transform __Gen_Delegate_Imp185(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4214,7 +4282,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp183(object p0)
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp186(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4236,7 +4304,7 @@
#endif
      }
        
      public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp184(object p0)
      public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp187(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4258,7 +4326,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp185()
      public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp188()
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4279,7 +4347,7 @@
#endif
      }
        
      public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp186(object p0)
      public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp189(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4301,7 +4369,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp187(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp190(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4325,7 +4393,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp188(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp191(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4349,7 +4417,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp189(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp192(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4373,7 +4441,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp190(object p0, object p1, float p2)
      public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp193(object p0, object p1, float p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4397,7 +4465,7 @@
#endif
      }
        
      public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp191(object p0)
      public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp194(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)