少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2018-08-13 eda22bcd9683f3a94e0744da60d23808272c627f
Core/GameEngine/Model/Config/SuccessConfig.cs
@@ -9,87 +9,87 @@
namespace TableConfig {
    
   public partial class SuccessConfig : ConfigBase {
   public partial class SuccessConfig : ConfigBase {
      public int ID { get ; private set ; }
      public int Type { get ; private set ; }
      public int Group { get ; private set ; }
      public int NeedCnt { get ; private set ; }
      public int[] Condition;
      public string Condition2 { get ; private set; }
      public int Condition3 { get ; private set ; }
      public string AwardItemList { get ; private set; }
      public string Money { get ; private set; }
      public int Exp { get ; private set ; }
      public int[] AwardAttribute;
      public int RedPacketID { get ; private set ; }
      public int MagicWeaponID { get ; private set ; }
      public string MagicWeaponExp { get ; private set; }
      public string Describe { get ; private set; }
      public int NeedGoto { get ; private set ; }
      public int Jump { get ; private set ; }
      public int ReOrder { get ; private set ; }
      public int RealmPracticeID { get ; private set ; }
      public int ID { get ; private set ; }
      public int Type { get ; private set ; }
      public int Group { get ; private set ; }
      public int NeedCnt { get ; private set ; }
      public int[] Condition;
      public string Condition2 { get ; private set; }
      public int Condition3 { get ; private set ; }
      public string AwardItemList { get ; private set; }
      public string Money { get ; private set; }
      public int Exp { get ; private set ; }
      public int[] AwardAttribute;
      public int RedPacketID { get ; private set ; }
      public int MagicWeaponID { get ; private set ; }
      public string MagicWeaponExp { get ; private set; }
      public string Describe { get ; private set; }
      public int NeedGoto { get ; private set ; }
      public int Jump { get ; private set ; }
      public int ReOrder { get ; private set ; }
      public int RealmPracticeID { get ; private set ; }
      public override string getKey()
        {
            return ID.ToString();
      public override string getKey()
        {
            return ID.ToString();
        }
      public override void Parse() {
         try
            {
                ID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
            Type=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            Group=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            NeedCnt=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
         try
            {
                ID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
            Type=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            Group=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            NeedCnt=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            string[] ConditionStringArray = rawContents[4].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            Condition = new int[ConditionStringArray.Length];
            for (int i=0;i<ConditionStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(ConditionStringArray[i],out Condition[i]);
            }
            Condition2 = rawContents[5].Trim();
            Condition3=IsNumeric(rawContents[6]) ? int.Parse(rawContents[6]):0;
            AwardItemList = rawContents[7].Trim();
            Money = rawContents[8].Trim();
            Exp=IsNumeric(rawContents[9]) ? int.Parse(rawContents[9]):0;
            }
            Condition2 = rawContents[5].Trim();
            Condition3=IsNumeric(rawContents[6]) ? int.Parse(rawContents[6]):0;
            AwardItemList = rawContents[7].Trim();
            Money = rawContents[8].Trim();
            Exp=IsNumeric(rawContents[9]) ? int.Parse(rawContents[9]):0;
            string[] AwardAttributeStringArray = rawContents[10].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            AwardAttribute = new int[AwardAttributeStringArray.Length];
            for (int i=0;i<AwardAttributeStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(AwardAttributeStringArray[i],out AwardAttribute[i]);
            }
            RedPacketID=IsNumeric(rawContents[11]) ? int.Parse(rawContents[11]):0;
            MagicWeaponID=IsNumeric(rawContents[12]) ? int.Parse(rawContents[12]):0;
            MagicWeaponExp = rawContents[13].Trim();
            Describe = rawContents[14].Trim();
            NeedGoto=IsNumeric(rawContents[15]) ? int.Parse(rawContents[15]):0;
            Jump=IsNumeric(rawContents[16]) ? int.Parse(rawContents[16]):0;
            ReOrder=IsNumeric(rawContents[17]) ? int.Parse(rawContents[17]):0;
            RealmPracticeID=IsNumeric(rawContents[18]) ? int.Parse(rawContents[18]):0;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DesignDebug.Log(ex);
            }
            RedPacketID=IsNumeric(rawContents[11]) ? int.Parse(rawContents[11]):0;
            MagicWeaponID=IsNumeric(rawContents[12]) ? int.Parse(rawContents[12]):0;
            MagicWeaponExp = rawContents[13].Trim();
            Describe = rawContents[14].Trim();
            NeedGoto=IsNumeric(rawContents[15]) ? int.Parse(rawContents[15]):0;
            Jump=IsNumeric(rawContents[16]) ? int.Parse(rawContents[16]):0;
            ReOrder=IsNumeric(rawContents[17]) ? int.Parse(rawContents[17]):0;
            RealmPracticeID=IsNumeric(rawContents[18]) ? int.Parse(rawContents[18]):0;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DesignDebug.Log(ex);
            }
      }