UI/Common/UI3DShowHero.cs
@@ -329,8 +329,15 @@ if (itemID == 0) { // 这里不再读取默认的副手装备,而是根据套装读取默认的手臂装备 newSecondary = clothesId + 2900; if (job == 1) { // 这里不再读取默认的副手装备,而是根据套装读取默认的手臂装备 newSecondary = clothesId + 2900; } else { newSecondary = config.BaseEquip[2]; } } else {